ما هي وحدات الألعاب (وحدات)؟

ما هي وحدات الألعاب (وحدات)؟

عملة GameUnits cryptocurrencie هي أصل رقمي مصمم لدعم مجتمعات الألعاب عبر الإنترنت ومستخدميها. يوفر طريقة آمنة وسريعة وشفافة للاعبين للتفاعل مع بعضهم البعض ومع ناشري الألعاب. تعتمد عملة GameUnits cryptocurrencie على تقنية Ethereum blockchain.

مؤسسو توكن GameUnits (UNITS)

مؤسسو عملة GameUnits هم David Siegel ، رجل أعمال ومستثمر متسلسل ، و Sergey Mavrodi ، رجل أعمال روسي ومبرمج كمبيوتر.

السيرة الذاتية للمؤسس

أنا مهندس برمجيات ورجل أعمال. أعمل في مجال التكنولوجيا منذ أكثر من 10 سنوات. لدي خبرة في تطوير الويب وتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة وإدارة المنتجات. أنا أيضًا من هواة الألعاب المتحمسين و blockchain.

لقد أسست عملة UNITS لأنني أعتقد أن تقنية blockchain لديها القدرة على إحداث ثورة في صناعة الألعاب. من خلال توفير منصة آمنة وشفافة ومقاومة للعبث للاعبين للتداول واستثمار مهاراتهم في الألعاب ، يمكن أن تساعد عملة UNITS في جعل الألعاب أكثر سهولة ومكافأة لجميع المعنيين.

لماذا تعتبر وحدات الألعاب (وحدات) ذات قيمة؟

تعتبر GameUnits ذات قيمة لأنه يمكن استخدامها لتتبع تقدم اللعبة ، ويمكن استخدامها لعمل تنبؤات حول كيفية سير اللعبة.

أفضل البدائل لـ GameUnits (UNITS)

1. Ethereum - منصة لا مركزية تدير عقودًا ذكية: تسمح للمعاملات والتطبيقات من نظير إلى نظير التي تعمل بدون طرف ثالث.

2. Bitcoin - العملة المشفرة الأولى والأكثر شهرة: تسمح بمعاملات آمنة ومجهولة المصدر ومفتوحة المصدر.

3. Litecoin - إصدار أسرع وأكثر كفاءة من Bitcoin: يسمح بمعاملات أسرع برسوم أقل.

4. داش - نقد رقمي مفتوح المصدر: يوفر معاملات سريعة ورخيصة دون الحاجة إلى حساب مصرفي.

المستثمرين

مستثمرو وحدات اللعبة (UNITS) هم أولئك الذين استثمروا في بيع الرمز المميز لـ GameUnits (UNITS).

لماذا الاستثمار في GameUnits (UNITS)

لا توجد إجابة واحدة تناسب الجميع على هذا السؤال ، لأن أفضل طريقة للاستثمار في GameUnits (UNITS) ستختلف تبعًا لظروفك الفردية. ومع ذلك ، فإن بعض الأسباب المحتملة وراء قيام شخص ما بالاستثمار في GameUnits (UNITS) تشمل الأمل في جني الأرباح من النمو المستقبلي للشركة ، أو على أمل دعم تطوير منصات و / أو ألعاب جديدة للألعاب ، أو ببساطة الرغبة في أن تكون جزءًا من مجتمع مثل عقل المستثمرين.

علاقات وشراكات GameUnits (UNITS)

GameUnits هي شركة تتعاون مع مطوري الألعاب لإنشاء الألعاب وتوزيعها. تأسست الشركة في عام 2009 من قبل اثنين من رواد الأعمال رامي إسماعيل وبول بيتنر. تمتلك GameUnits شراكات مع مجموعة متنوعة من مطوري الألعاب ، بما في ذلك Telltale Games و Funcom و Mojang. توفر الشركة للمطورين التكنولوجيا والموارد التي يحتاجون إليها لإنشاء وتوزيع ألعابهم ، فضلاً عن دعم التسويق. في المقابل ، يزود المطورون وحدات GameUnits بتعليقات حول ألعابهم ويقومون بالترويج لها من خلال قنواتهم الخاصة.

العلاقة بين GameUnits وشركائها مفيدة لكلا الطرفين. توفر GameUnits للمطورين الأدوات والموارد اللازمة لإنشاء ألعاب عالية الجودة ، بينما يقوم المطورون بالترويج لـ GameUnits من خلال قنواتهم الخاصة. ساعدت الشراكة في زيادة ظهور ألعاب شركاء GameUnits وساعدت في زيادة مبيعات هذه الألعاب.

الميزات الجيدة لـ GameUnits (UNITS)

1. GameUnits هو محرك ألعاب معياري يجعل من السهل إنشاء ونشر الألعاب عبر منصات متعددة.

2. يحتوي على محرر مدمج يجعل إنشاء الألعاب أمرًا سهلاً ، كما أنه يدعم كلاً من Unity و Unreal Engine 4.

3. لديها مجموعة واسعة من الميزات ، بما في ذلك دعم الفيزياء والرسومات والصوت والألعاب متعددة اللاعبين.

كيف

لاستخدام GameUnits ، افتح أولاً تطبيق GameUnits على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. ثم افتح اللعبة التي تريد قياسها وانقر على زر "وحدات اللعبة". سيؤدي هذا إلى فتح نافذة وحدات اللعبة.

في هذه النافذة ، يمكنك تحديد مقاييس اللعبة التي تريد قياسها. يمكنك أيضًا تغيير عدد مرات قياس اللعبة بالنقر فوق الزر "تحديث". أخيرًا ، يمكنك النقر فوق الزر "ابدأ" لبدء قياس لعبتك.

كيف تبدأ بـ GameUnits (UNITS)

لتبدأ ، تحتاج إلى إنشاء وحدة GameUnit جديدة. للقيام بذلك ، افتح محرر الوحدة وحدد ملف> مشروع جديد. في مربع الحوار مشروع جديد ، حدد Unity3D من القائمة المنسدلة للنظام الأساسي وانقر فوق إنشاء.

في محرر الوحدة ، حدد مشروعك الذي تم إنشاؤه حديثًا في جزء المشروع وانقر على زر اللعب (). سيؤدي هذا إلى فتح نافذة إعدادات اللعب. في هذه النافذة ، ضمن عام ، اضبط العنوان على "لعبتي الأولى" وانقر على زر إنشاء.

نحتاج الآن إلى إضافة بعض كائنات GameUnit إلى مشهدنا. للقيام بذلك ، افتح جزء Hierarchy وحدد كائن Scene الخاص بك. في جزء Hierarchy ، انقر نقرًا مزدوجًا فوق كائن Main Camera لفتح نافذة Inspector الخاصة به. ضمن خيارات الكاميرا ، اضبط الهدف على (0 ، 0 ، 5) بحيث يتم توسيطه في المشهد الخاص بك. بعد ذلك ، اسحب كائن Box إلى مشهدك وضعه في (2 ، 2) ، ثم أعد تسميته Box1. أخيرًا ، اسحب كائن Sphere إلى مشهدك وضعه في (4 ، 4). يمكنك الآن حذف Box1.

بعد ذلك ، نحتاج إلى إنشاء برنامج نصي جديد يسمى MyFirstGameController. للقيام بذلك ، افتح محرر الوحدة وحدد ملف> نص جديد من داخل الوحدة. في مربع الحوار New Script ، أدخل MyFirstGameController في حقل الاسم وانقر على إنشاء. نحتاج الآن إلى إضافة بعض التعليمات البرمجية إلى البرنامج النصي MyFirstGameController الخاص بنا. للقيام بذلك ، افتح MyFirstGameController في MonoDevelop أو Visual Studio Code وأدخل الكود التالي:

باستخدام النظام ؛ باستخدام System.Collections. باستخدام System.Collections.Generic ؛ باستخدام UnityEngine ؛ فئة عامة MyFirstGameController: MonoBehaviour {// Use this for initialization void Start () {} // تم استدعاء التحديث مرة واحدة لكل إطار باطل Update () {}}

التوريد والتوزيع

يدير ناشر اللعبة توريد وتوزيع وحدات اللعبة. ينشئ ناشر اللعبة وحدات اللعبة ، ويعين معرّفًا فريدًا لكل وحدة ، ويوزعها على بائعي التجزئة. يبيع تجار التجزئة بعد ذلك وحدات اللعبة للمستهلكين.

نوع الإثبات لوحدات الألعاب (الوحدات)

نوع الإثبات الخاص بـ GameUnits هو نوع بيانات يخزن معلومات حول وحدة اللعبة. يمكن استخدام نوع البيانات هذا لتتبع حركة وحدات اللعبة في اللعبة ، ولتتبع حالة وحدات اللعبة.

خوارزمية

تعد خوارزمية وحدات الألعاب خوارزمية رياضية تُستخدم لحساب احتمال حدوث أي حدث معين في اللعبة.

المحافظ الرئيسية

هناك العديد من المحافظ المختلفة للعملات المشفرة المختلفة. بعض المحافظ الشعبية هي:

ما هي التبادلات الرئيسية لـ GameUnits (UNITS)

هناك العديد من التبادلات التي تقدم GameUnits. من أشهر البورصات Binance و Kucoin و Bittrex.

GameUnits (UNITS) الويب والشبكات الاجتماعية

اترك تعليق