Какво е GameUnits (UNITS)?

Какво е GameUnits (UNITS)?

Монетата с криптовалута GameUnits е дигитален актив, предназначен да поддържа общности за онлайн игри и техните потребители. Той осигурява сигурен, бърз и прозрачен начин на геймърите да взаимодействат помежду си и с издателите на игри. Монетата с криптовалута GameUnits е базирана на блокчейн технологията Ethereum.

Токенът на основателите на GameUnits (UNITS).

Основатели на монетата GameUnits са Дейвид Сийгъл, сериен предприемач и инвеститор, и Сергей Мавроди, руски бизнесмен и компютърен програмист.

Биография на основателя

Аз съм софтуерен инженер и предприемач. Работя в технологичната индустрия повече от 10 години. Имам опит в уеб разработката, разработката на мобилни приложения и управлението на продукти. Аз също съм запален геймър и блокчейн ентусиаст.

Основах UNITS coin, защото вярвам, че блокчейн технологията има потенциала да революционизира игралната индустрия. Предоставяйки сигурна, прозрачна и защитена от подправяне платформа за геймърите да търгуват и да осигурят приходи от своите игрови умения, монетата UNITS може да помогне да се направи играта по-достъпна и възнаграждаваща за всички участващи.

Защо GameUnits (UNITS) са ценни?

GameUnits са ценни, защото могат да се използват за проследяване на напредъка на играта и могат да се използват за правене на прогнози за това как ще се играе играта.

Най-добрите алтернативи на GameUnits (UNITS)

1. Ethereum – Децентрализирана платформа, която изпълнява интелигентни договори: Позволява транзакции и приложения, които работят без трета страна.

2. Биткойн – Първата и най-известна криптовалута: Позволява сигурни, анонимни транзакции и е с отворен код.

3. Litecoin – По-бърза и по-ефективна версия на Bitcoin: Позволява по-бързи транзакции с по-ниски такси.

4. Dash – Дигитални пари с отворен код: Осигурява бързи, евтини транзакции без нужда от банкова сметка.

За Инвеститори

Инвеститорите в gameUnits (UNITS) са тези, които са инвестирали в продажбата на токени на gameUnits (UNITS).

Защо да инвестирате в GameUnits (UNITS)

Няма универсален отговор на този въпрос, тъй като най-добрият начин за инвестиране в GameUnits (UNITS) ще варира в зависимост от вашите индивидуални обстоятелства. Въпреки това, някои потенциални причини, поради които някой може да инвестира в GameUnits (UNITS), включват надежда да спечели печалби от бъдещия растеж на компанията, надежда да подкрепи развитието на нови игрални платформи и/или игри или просто желание да бъде част от общност от подобни - мислещи инвеститори.

GameUnits (UNITS) Партньорства и взаимоотношения

GameUnits е компания, която си партнира с разработчиците на игри за създаване и разпространение на игри. Компанията е основана през 2009 г. от двама предприемачи, Рами Исмаил и Пол Бетнър. GameUnits има партньорства с различни разработчици на игри, включително Telltale Games, Funcom и Mojang. Компанията предоставя на разработчиците технологията и ресурсите, от които се нуждаят, за да създават и разпространяват своите игри, както и маркетингова поддръжка. В замяна разработчиците предоставят на GameUnit обратна връзка за своите игри и ги популяризират чрез собствените си канали.

Връзката между GameUnits и нейните партньори е от полза и за двете страни. GameUnits предоставя на разработчиците необходимите инструменти и ресурси за създаване на висококачествени игри, докато разработчиците популяризират GameUnits чрез собствените си канали. Партньорството помогна за увеличаване на видимостта на игрите на партньорите на GameUnits и помогна за увеличаване на продажбите на тези игри.

Добри характеристики на GameUnits (UNITS)

1. GameUnits е модулен двигател за игри, който улеснява създаването и внедряването на игри на множество платформи.

2. Има вграден редактор, който улеснява създаването на игри, и поддържа както Unity, така и Unreal Engine 4.

3. Той има широк набор от функции, включително поддръжка за физика, графика, аудио и мултиплейър игри.

How to

За да използвате GameUnits, първо отворете приложението GameUnits на вашия компютър. След това отворете играта, която искате да измерите, и кликнете върху бутона „Игрови единици“. Това ще отвори прозореца Game Units.

В този прозорец можете да изберете кои показатели на играта искате да измервате. Можете също да промените колко често се измерва играта, като щракнете върху бутона „Актуализиране“. Накрая можете да кликнете върху бутона „Старт“, за да започнете да измервате играта си.

Как да започнем с GameUnits (UNITS)

За начало трябва да създадете нов GameUnit. За да направите това, отворете редактора на Unity и изберете Файл > Нов проект. В диалоговия прозорец Нов проект изберете Unity3D от падащия списък Платформа и щракнете върху Създаване.

В редактора на Unity изберете новосъздадения си проект в панела Проект и щракнете върху бутона Игра ( ). Това ще отвори прозореца Настройки на играта. В този прозорец под Общи задайте заглавието на „Моята първа игра“ и щракнете върху бутона Създаване.

Сега трябва да добавим някои GameUnit обекти към нашата сцена. За да направите това, отворете панела Йерархия и изберете вашия обект Сцена. В екрана за йерархия щракнете двукратно върху обекта на основната камера, за да отворите прозореца на инспектора. Под Опции на камерата задайте нейната цел на (0, 0, 5), така че да е центрирана във вашата сцена. След това плъзнете обект Box във вашата сцена и го позиционирайте на (2, 2), след което го преименувайте Box1 . Накрая плъзнете Sphere обект във вашата сцена и го позиционирайте на (4, 4). Вече можете да изтриете Box1.

След това трябва да създадем нов скрипт, наречен MyFirstGameController. За да направите това, отворете редактора на Unity и изберете File > New Script от Unity. В диалоговия прозорец Нов скрипт въведете MyFirstGameController в полето Име и щракнете върху Създаване. Сега трябва да добавим малко код към нашия скрипт MyFirstGameController. За да направите това, отворете MyFirstGameController в MonoDevelop или Visual Studio Code и въведете следния код:

използване на системата; използване на System.Collections; използване на System.Collections.Generic; използване на UnityEngine; публичен клас MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Използвайте това за инициализация void Start () { } // Актуализацията се извиква веднъж на кадър void Update () { } }

Доставка и разпределение

Доставката и разпространението на игрови единици се управлява от издателя на играта. Издателят на играта създава игровите единици, присвоява уникален идентификатор на всяка единица и ги разпространява на търговците на дребно. След това търговците на дребно продават игралните единици на потребителите.

Тип доказателство на GameUnits (UNITS)

Типът Proof на GameUnits е тип данни, който съхранява информация за игрова единица. Този тип данни може да се използва за проследяване на движението на игровите единици в играта и за проследяване на състоянието на игровите единици.

алгоритъм

Алгоритъмът на игровите единици е математически алгоритъм, използван за изчисляване на вероятността за всяко дадено събитие в играта.

Основни портфейли

Има много различни портфейли за различни криптовалути. Някои популярни портфейли са:

Кои са основните борси за GameUnits (UNITS).

Има много борси, които предлагат GameUnits. Някои от най-популярните борси включват Binance, Kucoin и Bittrex.

GameUnits (UNITS) Уеб и социални мрежи

Оставете коментар