GameUnits (UNITS) কি?

GameUnits (UNITS) কি?

GameUnits ক্রিপ্টোকারেন্সি মুদ্রা হল একটি ডিজিটাল সম্পদ যা অনলাইন গেমিং সম্প্রদায় এবং তাদের ব্যবহারকারীদের সমর্থন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি গেমারদের একে অপরের সাথে এবং গেম প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করার জন্য একটি নিরাপদ, দ্রুত এবং স্বচ্ছ উপায় প্রদান করে৷ GameUnits ক্রিপ্টোকারেন্সি মুদ্রা ইথেরিয়াম ব্লকচেইন প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে তৈরি।

GameUnits (UNITS) টোকেনের প্রতিষ্ঠাতা

GameUnits মুদ্রার প্রতিষ্ঠাতা হলেন ডেভিড সিগেল, একজন সিরিয়াল উদ্যোক্তা এবং বিনিয়োগকারী এবং সের্গেই মাভরোদি, একজন রাশিয়ান ব্যবসায়ী এবং কম্পিউটার প্রোগ্রামার।

প্রতিষ্ঠাতা জীবনী

আমি একজন সফটওয়্যার প্রকৌশলী এবং উদ্যোক্তা। আমি 10 বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রযুক্তি শিল্পে কাজ করছি। আমার ওয়েব ডেভেলপমেন্ট, মোবাইল অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট এবং প্রোডাক্ট ম্যানেজমেন্টের অভিজ্ঞতা আছে। আমি একজন আগ্রহী গেমার এবং ব্লকচেইন উত্সাহীও।

আমি UNITS মুদ্রা প্রতিষ্ঠা করেছি কারণ আমি বিশ্বাস করি যে ব্লকচেইন প্রযুক্তিতে গেমিং শিল্পে বিপ্লব ঘটানোর সম্ভাবনা রয়েছে। গেমারদের তাদের গেমিং দক্ষতা বাণিজ্য এবং নগদীকরণ করার জন্য একটি নিরাপদ, স্বচ্ছ, এবং টেম্পার-প্রুফ প্ল্যাটফর্ম প্রদান করে, UNITS মুদ্রা জড়িত প্রত্যেকের জন্য গেমিংকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং পুরস্কৃত করতে সাহায্য করতে পারে।

কেন GameUnits (UNITS) মূল্যবান?

গেম ইউনিটগুলি মূল্যবান কারণ সেগুলি একটি গেমের অগ্রগতি ট্র্যাক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং গেমটি কীভাবে চলবে সে সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

গেম ইউনিটের সেরা বিকল্প (UNITS)

1. ইথেরিয়াম - একটি বিকেন্দ্রীভূত প্ল্যাটফর্ম যা স্মার্ট চুক্তি চালায়: পিয়ার-টু-পিয়ার লেনদেন এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য অনুমতি দেয় যা তৃতীয় পক্ষ ছাড়াই চলে৷

2. বিটকয়েন – প্রথম এবং সর্বাধিক পরিচিত ক্রিপ্টোকারেন্সি: নিরাপদ, বেনামী লেনদেনের অনুমতি দেয় এবং এটি ওপেন সোর্স।

3. Litecoin - বিটকয়েনের একটি দ্রুত, আরও দক্ষ সংস্করণ: কম ফি সহ দ্রুত লেনদেনের অনুমতি দেয়৷

4. ড্যাশ - একটি ওপেন সোর্স, ডিজিটাল নগদ: একটি ব্যাঙ্ক অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন ছাড়াই দ্রুত, সস্তা লেনদেন প্রদান করে৷

বিনিয়োগকারীদের

গেমইউনিটস (UNITS) বিনিয়োগকারীরা হলেন যারা গেমইউনিটস (UNITS) টোকেন বিক্রিতে বিনিয়োগ করেছেন।

গেম ইউনিটে কেন বিনিয়োগ করবেন (ইউনিটস)

এই প্রশ্নের কোনো এক-আকার-ফিট-সমস্ত উত্তর নেই, কারণ গেমইউনিট (UNITS) এ বিনিয়োগ করার সর্বোত্তম উপায় আপনার ব্যক্তিগত পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হবে। যাইহোক, কেউ গেমইউনিটস (UNITS) তে বিনিয়োগ করতে পারে এমন কিছু সম্ভাব্য কারণের মধ্যে রয়েছে কোম্পানির ভবিষ্যত বৃদ্ধি থেকে মুনাফা লাভের আশা করা, নতুন গেমিং প্ল্যাটফর্ম এবং/অথবা গেমগুলির বিকাশে সহায়তা করার আশা করা, অথবা কেবল এই ধরনের সম্প্রদায়ের অংশ হতে চাওয়া। - মনের বিনিয়োগকারীরা।

GameUnits (UNITS) অংশীদারিত্ব এবং সম্পর্ক

GameUnits এমন একটি কোম্পানি যা গেম তৈরি এবং বিতরণ করতে গেম ডেভেলপারদের সাথে অংশীদারিত্ব করে। কোম্পানিটি 2009 সালে দুই উদ্যোক্তা রামি ইসমাইল এবং পল বেটনার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। টেলটেল গেমস, ফানকম এবং মোজাং সহ গেম ইউনিটের বিভিন্ন গেম ডেভেলপারদের সাথে অংশীদারিত্ব রয়েছে। কোম্পানি ডেভেলপারদের তাদের গেম তৈরি এবং বিতরণের জন্য প্রয়োজনীয় প্রযুক্তি এবং সংস্থান সরবরাহ করে, সেইসাথে বিপণন সহায়তাও দেয়। বিনিময়ে, ডেভেলপাররা গেমইউনিটগুলিকে তাদের গেমগুলির প্রতিক্রিয়া প্রদান করে এবং তাদের নিজস্ব চ্যানেলের মাধ্যমে তাদের প্রচার করে।

GameUnits এবং এর অংশীদারদের মধ্যে সম্পর্ক উভয় পক্ষের জন্য উপকারী। গেমইউনিটস ডেভেলপারদেরকে উচ্চ মানের গেম তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় টুলস এবং রিসোর্স প্রদান করে, যখন ডেভেলপাররা তাদের নিজস্ব চ্যানেলের মাধ্যমে গেম ইউনিটের প্রচার করে। অংশীদারিত্ব গেম ইউনিটের অংশীদারদের গেমগুলির দৃশ্যমানতা বাড়াতে সাহায্য করেছে এবং সেই গেমগুলির বিক্রয় বাড়াতে সাহায্য করেছে৷

গেম ইউনিটের ভালো বৈশিষ্ট্য (ইউনিটস)

1. GameUnits হল একটি মডুলার গেম ইঞ্জিন যা একাধিক প্ল্যাটফর্মে গেম তৈরি এবং স্থাপন করা সহজ করে তোলে।

2. এটিতে একটি অন্তর্নির্মিত সম্পাদক রয়েছে যা গেম তৈরিকে সহজ করে তোলে এবং এটি ইউনিটি এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 4 উভয়কেই সমর্থন করে৷

3. এতে পদার্থবিদ্যা, গ্রাফিক্স, অডিও এবং মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের জন্য সমর্থন সহ বিস্তৃত বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

কিভাবে

GameUnits ব্যবহার করতে, প্রথমে আপনার কম্পিউটারে GameUnits অ্যাপ্লিকেশনটি খুলুন। তারপরে, আপনি যে গেমটি পরিমাপ করতে চান সেটি খুলুন এবং "গেম ইউনিট" বোতামে ক্লিক করুন। এটি গেম ইউনিট উইন্ডো খুলবে।

এই উইন্ডোতে, আপনি কোন গেমের মেট্রিক্স পরিমাপ করতে চান তা নির্বাচন করতে পারেন। আপনি "আপডেট" বোতামে ক্লিক করে গেমটি কত ঘন ঘন পরিমাপ করা হয় তাও পরিবর্তন করতে পারেন। অবশেষে, আপনি আপনার গেম পরিমাপ শুরু করতে "শুরু" বোতামে ক্লিক করতে পারেন।

গেমইউনিট (ইউনিটস) দিয়ে কীভাবে শুরু করবেন

শুরু করার জন্য, আপনাকে একটি নতুন গেম ইউনিট তৈরি করতে হবে। এটি করতে, ইউনিটি এডিটর খুলুন এবং ফাইল > নতুন প্রকল্প নির্বাচন করুন। নতুন প্রকল্প ডায়ালগ বক্সে, প্ল্যাটফর্ম ড্রপ-ডাউন তালিকা থেকে ইউনিটি3ডি নির্বাচন করুন এবং তৈরি করুন ক্লিক করুন।

ইউনিটি এডিটরে, প্রজেক্ট ফলকে আপনার নতুন তৈরি করা প্রকল্পটি নির্বাচন করুন এবং গেমপ্লে বোতামে ক্লিক করুন ( )। এটি গেমপ্লে সেটিংস উইন্ডো খুলবে। এই উইন্ডোতে, সাধারণের অধীনে, শিরোনামটিকে "মাই ফার্স্ট গেম" এ সেট করুন এবং তৈরি বোতামে ক্লিক করুন।

এখন আমাদের দৃশ্যে কিছু GameUnit বস্তু যোগ করতে হবে। এটি করার জন্য, হায়ারার্কি ফলকটি খুলুন এবং আপনার দৃশ্য অবজেক্ট নির্বাচন করুন। হায়ারার্কি প্যানে, প্রধান ক্যামেরা অবজেক্টের ইন্সপেক্টর উইন্ডো খুলতে ডাবল-ক্লিক করুন। ক্যামেরা বিকল্পের অধীনে, এটির লক্ষ্য (0, 0, 5) সেট করুন যাতে এটি আপনার দৃশ্যে কেন্দ্রীভূত হয়। এরপরে, আপনার দৃশ্যে একটি বক্স অবজেক্ট টেনে আনুন এবং এটি (2, 2) এ অবস্থান করুন, তারপর এটির নাম পরিবর্তন করুন Box1। অবশেষে, আপনার দৃশ্যে একটি গোলক বস্তু টেনে আনুন এবং এটি (4, 4) এ অবস্থান করুন। আপনি এখন Box1 মুছে ফেলতে পারেন।

পরবর্তীতে আমাদের MyFirstGameController নামে একটি নতুন স্ক্রিপ্ট তৈরি করতে হবে। এটি করার জন্য, ইউনিটি এডিটর খুলুন এবং ইউনিটির মধ্যে থেকে ফাইল > নতুন স্ক্রিপ্ট নির্বাচন করুন। নতুন স্ক্রিপ্ট ডায়ালগ বক্সে নাম ক্ষেত্রে MyFirstGameController লিখুন এবং Create এ ক্লিক করুন। এখন আমাদের MyFirstGameController স্ক্রিপ্টে কিছু কোড যোগ করতে হবে। এটি করার জন্য MonoDevelop বা ভিজ্যুয়াল স্টুডিও কোডে MyFirstGameController খুলুন এবং নিম্নলিখিত কোডটি লিখুন:

সিস্টেম ব্যবহার করে; System.Collections ব্যবহার করে; System.Collections.Generic ব্যবহার করে; ইউনিটি ইঞ্জিন ব্যবহার করে; পাবলিক ক্লাস MyFirstGameController : MonoBehaviour { // আরম্ভ করার জন্য এটি ব্যবহার করুন void Start () { } // আপডেটকে একবার প্রতি ফ্রেম void আপডেট বলা হয় () { } }

সরবরাহ ও বিতরণ

গেমের ইউনিট সরবরাহ এবং বিতরণ গেম প্রকাশক দ্বারা পরিচালিত হয়। গেম প্রকাশক গেম ইউনিট তৈরি করে, প্রতিটি ইউনিটে একটি অনন্য শনাক্তকারী বরাদ্দ করে এবং খুচরা বিক্রেতাদের কাছে বিতরণ করে। খুচরা বিক্রেতারা তারপর ভোক্তাদের কাছে গেম ইউনিট বিক্রি করে।

গেম ইউনিটের প্রমাণের ধরন (ইউনিটস)

গেম ইউনিটের প্রুফ টাইপ হল একটি ডেটা টাইপ যা একটি গেম ইউনিট সম্পর্কে তথ্য সঞ্চয় করে। এই ডেটা টাইপটি একটি গেমে গেম ইউনিটের গতিবিধি ট্র্যাক করতে এবং গেম ইউনিটগুলির অবস্থার উপর নজর রাখতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

অ্যালগরিদম

গেম ইউনিটের অ্যালগরিদম হল একটি গাণিতিক অ্যালগরিদম যা একটি গেমের প্রদত্ত ইভেন্টের সম্ভাব্যতা গণনা করতে ব্যবহৃত হয়।

প্রধান ওয়ালেট

বিভিন্ন ক্রিপ্টোকারেন্সির জন্য অনেকগুলি আলাদা ওয়ালেট রয়েছে৷ কিছু জনপ্রিয় ওয়ালেট হল:

যা প্রধান GameUnits (UNITS) বিনিময়

গেম ইউনিট অফার করে এমন অনেক এক্সচেঞ্জ রয়েছে। কিছু জনপ্রিয় এক্সচেঞ্জের মধ্যে রয়েছে Binance, Kucoin এবং Bittrex।

GameUnits (UNITS) ওয়েব এবং সামাজিক নেটওয়ার্ক

মতামত দিন