Co je to GameUnits (UNITS)?

Co je to GameUnits (UNITS)?

Coin kryptoměny GameUnits je digitální aktivum určené na podporu online herních komunit a jejich uživatelů. Poskytuje bezpečný, rychlý a transparentní způsob, jak mohou hráči komunikovat mezi sebou a s vydavateli her. Coin kryptoměny GameUnits je založen na technologii blockchainu Ethereum.

Token Founders of GameUnits (UNITS).

Zakladateli mince GameUnits jsou David Siegel, sériový podnikatel a investor, a Sergey Mavrodi, ruský obchodník a počítačový programátor.

Životopis zakladatele

Jsem softwarový inženýr a podnikatel. V technologickém průmyslu pracuji více než 10 let. Mám zkušenosti s webovým vývojem, vývojem mobilních aplikací a produktovým managementem. Jsem také vášnivý hráč a nadšenec do blockchainu.

Založil jsem UNITS coin, protože věřím, že technologie blockchain má potenciál způsobit revoluci v herním průmyslu. Tím, že poskytuje bezpečnou, transparentní a nefalšovatelnou platformu pro hráče, aby mohli obchodovat a zpeněžit své herní dovednosti, může UNITS coin pomoci učinit hraní přístupnějším a přínosnějším pro všechny zúčastněné.

Proč jsou herní jednotky (UNITS) cenné?

Herní jednotky jsou cenné, protože je lze použít ke sledování průběhu hry a lze je použít k předpovědi, jak se hra bude vyvíjet.

Nejlepší alternativy k herním jednotkám (UNITS)

1. Ethereum – Decentralizovaná platforma, která provozuje chytré smlouvy: Umožňuje peer-to-peer transakce a aplikace, které běží bez třetí strany.

2. Bitcoin – První a nejznámější kryptoměna: Umožňuje bezpečné, anonymní transakce a je open source.

3. Litecoin – Rychlejší a efektivnější verze bitcoinu: Umožňuje rychlejší transakce s nižšími poplatky.

4. Dash – Open source, digitální hotovost: Poskytuje rychlé a levné transakce bez potřeby bankovního účtu.

Investoři

Investoři gameUnits (UNITS) jsou ti, kteří investovali do prodeje tokenů gameUnits (UNITS).

Proč investovat do GameUnits (UNITS)

Na tuto otázku neexistuje žádná univerzální odpověď, protože nejlepší způsob, jak investovat do GameUnits (UNITS), se bude lišit v závislosti na vašich individuálních okolnostech. Nicméně některé potenciální důvody, proč by někdo mohl investovat do GameUnits (UNITS), zahrnují doufání, že získá zisky z budoucího růstu společnosti, doufání, že podpoří vývoj nových herních platforem a/nebo her, nebo prostě touhu být součástí podobné komunity. smýšlející investoři.

GameUnits (UNITS) Partnerství a vztah

GameUnits je společnost, která spolupracuje s herními vývojáři při vytváření a distribuci her. Společnost byla založena v roce 2009 dvěma podnikateli, Rami Ismailem a Paulem Bettnerem. GameUnits má partnerství s řadou vývojářů her, včetně Telltale Games, Funcom a Mojang. Společnost poskytuje vývojářům technologie a zdroje, které potřebují k vytváření a distribuci svých her, a také marketingovou podporu. Na oplátku vývojáři poskytují GameUnits zpětnou vazbu na jejich hry a propagují je prostřednictvím svých vlastních kanálů.

Vztah mezi GameUnits a jejími partnery je výhodný pro obě strany. GameUnits poskytuje vývojářům potřebné nástroje a zdroje k vytváření vysoce kvalitních her, zatímco vývojáři propagují GameUnits prostřednictvím svých vlastních kanálů. Partnerství pomohlo zvýšit viditelnost her partnerů GameUnits a pomohlo zvýšit prodej těchto her.

Dobré vlastnosti GameUnits (UNITS)

1. GameUnits je modulární herní engine, který usnadňuje vytváření a nasazování her na více platformách.

2. Má vestavěný editor, který usnadňuje vytváření her, a podporuje Unity i Unreal Engine 4.

3. Má širokou škálu funkcí, včetně podpory fyziky, grafiky, zvuku a hraní pro více hráčů.

jak na to

Chcete-li používat GameUnits, nejprve otevřete aplikaci GameUnits v počítači. Poté otevřete hru, kterou chcete měřit, a klikněte na tlačítko „Herní jednotky“. Tím se otevře okno Herní jednotky.

V tomto okně můžete vybrat, které herní metriky chcete měřit. Můžete také změnit, jak často je hra měřena kliknutím na tlačítko „Aktualizovat“. Nakonec můžete kliknout na tlačítko „Start“ a začít měřit hru.

Jak začít s GameUnits (UNITS)

Pro začátek musíte vytvořit novou GameUnit. Chcete-li to provést, otevřete editor Unity a vyberte Soubor > Nový projekt. V dialogovém okně Nový projekt vyberte Unity3D z rozevíracího seznamu Platforma a klikněte na Vytvořit.

V editoru Unity vyberte svůj nově vytvořený projekt v podokně Project a klikněte na tlačítko Gameplay ( ). Otevře se okno Nastavení hry. V tomto okně v části Obecné nastavte Název na „Moje první hra“ a klikněte na tlačítko Vytvořit.

Nyní musíme do naší scény přidat nějaké objekty GameUnit. Chcete-li to provést, otevřete panel Hierarchie a vyberte objekt Scene. V podokně Hierarchie poklepejte na objekt Hlavní kamera a otevřete jeho okno Inspektor. V části Možnosti fotoaparátu nastavte jeho cíl na (0, 0, 5), aby byl ve vaší scéně vycentrován. Dále přetáhněte objekt Box do vaší scény a umístěte jej na (2, 2), poté jej přejmenujte na Box1 . Nakonec přetáhněte objekt Sphere do vaší scény a umístěte jej na (4, 4). Nyní můžete smazat Box1.

Dále musíme vytvořit nový skript s názvem MyFirstGameController . Chcete-li to provést, otevřete editor Unity a v Unity vyberte Soubor > Nový skript. V dialogovém okně New Script zadejte MyFirstGameController do pole Name a klikněte na Create . Nyní musíme přidat nějaký kód do našeho skriptu MyFirstGameController. Chcete-li to provést, otevřete MyFirstGameController v MonoDevelop nebo Visual Studio Code a zadejte následující kód:

pomocí systému; pomocí System.Collections; pomocí System.Collections.Generic; pomocí UnityEngine; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Toto použijte pro inicializaci void Start () { } // Aktualizace je volána jednou za snímek void Update () { } }

Nabídka a distribuce

Zásobování a distribuci herních jednotek řídí vydavatel hry. Vydavatel hry vytvoří herní jednotky, přiřadí každé jednotce jedinečný identifikátor a distribuuje je prodejcům. Maloobchodníci poté prodávají herní jednotky spotřebitelům.

Typ důkazu herních jednotek (UNITS)

Typ Proof u GameUnits je datový typ, který ukládá informace o herní jednotce. Tento datový typ lze použít ke sledování pohybu herních jednotek ve hře a ke sledování stavu herních jednotek.

Algoritmus

Algoritmus herních jednotek je matematický algoritmus používaný k výpočtu pravděpodobnosti jakékoli dané události ve hře.

Hlavní peněženky

Existuje mnoho různých peněženek pro různé kryptoměny. Některé oblíbené peněženky jsou:

Které jsou hlavní burzy GameUnits (UNITS).

Existuje mnoho burz, které nabízejí GameUnits. Mezi nejoblíbenější burzy patří Binance, Kucoin a Bittrex.

GameUnits (UNITS) Web a sociální sítě

Zanechat komentář