Mis on GameUnits (UNITS)?

Mis on GameUnits (UNITS)?

GameUnits krüptovaluuta münt on digitaalne vara, mis on loodud võrgumängude kogukondade ja nende kasutajate toetamiseks. See pakub mängijatele turvalise, kiire ja läbipaistva viisi üksteise ja mängude väljaandjatega suhtlemiseks. GameUnits krüptovaluuta münt põhineb Ethereumi plokiahela tehnoloogial.

Mänguüksuste asutajate (UNITS) märk

GameUnits mündi asutajad on sariettevõtja ja investor David Siegel ning Venemaa ärimees ja arvutiprogrammeerija Sergey Mavrodi.

Asutaja biograafia

Olen tarkvarainsener ja ettevõtja. Olen tehnikavaldkonnas töötanud üle 10 aasta. Mul on veebiarenduse, mobiilirakenduste arendamise ja tootehalduse kogemus. Olen ka innukas mängija ja plokiahela entusiast.

Asutasin UNITSi mündi, sest usun, et plokiahela tehnoloogial on potentsiaali mängutööstuses revolutsiooniliselt muuta. Pakkudes mängijatele turvalist, läbipaistvat ja võltsimiskindlat platvormi oma mänguoskustega kauplemiseks ja raha teenimiseks, võib UNITSi münt muuta mängimise kõigile asjaosalistele kättesaadavamaks ja tasuvamaks.

Miks on mänguühikud (UNITS) väärtuslikud?

Mänguühikud on väärtuslikud, kuna neid saab kasutada mängu edenemise jälgimiseks ja nende abil saab ennustada, kuidas mäng kulgeb.

Mänguühikute (UNITS) parimad alternatiivid

1. Ethereum – detsentraliseeritud platvorm, mis käitab nutikaid lepinguid: võimaldab peer-to-peer tehinguid ja rakendusi, mis töötavad ilma kolmanda osapooleta.

2. Bitcoin – Esimene ja tuntuim krüptovaluuta: Võimaldab turvalisi, anonüümseid tehinguid ning on avatud lähtekoodiga.

3. Litecoin – Bitcoini kiirem ja tõhusam versioon: võimaldab teha kiiremaid tehinguid madalamate tasudega.

4. Dash – avatud lähtekoodiga digitaalne sularaha: pakub kiireid ja odavaid tehinguid ilma pangakontota.

Investorid

GameUnits (UNITS) investorid on need, kes on investeerinud gameUnits (UNITS) märgi müüki.

Miks investeerida mänguühikutesse (UNITS)

Sellele küsimusele ei ole ühest vastust, sest parim viis GameUnitidesse (UNITS) investeerimiseks sõltub teie individuaalsetest asjaoludest. Mõned potentsiaalsed põhjused, miks keegi võib GameUnitidesse (UNITS) investeerida, on aga lootus saada kasumit ettevõtte tulevasest kasvust, lootus toetada uute mänguplatvormide ja/või mängude arendamist või lihtsalt soov olla osa kogukonnast mõtlevad investorid.

GameUnits (UNITS) Partnerlussuhted ja suhted

GameUnits on ettevõte, mis teeb mängude loomiseks ja levitamiseks koostööd mänguarendajatega. Ettevõtte asutasid 2009. aastal kaks ettevõtjat, Rami Ismail ja Paul Bettner. GameUnits teeb koostööd erinevate mänguarendajatega, sealhulgas Telltale Games, Funcom ja Mojang. Ettevõte pakub arendajatele mängude loomiseks ja levitamiseks vajalikku tehnoloogiat ja ressursse ning turundustuge. Vastutasuks annavad arendajad GameUnitsile oma mängude kohta tagasisidet ja reklaamivad neid oma kanalite kaudu.

GameUnitsi ja tema partnerite vaheline suhe on kasulik mõlemale poolele. GameUnits pakub arendajatele kvaliteetsete mängude loomiseks vajalikke tööriistu ja ressursse, samal ajal kui arendajad reklaamivad GameUniti oma kanalite kaudu. Partnerlus on aidanud suurendada GameUnitsi partnerite mängude nähtavust ja aidanud suurendada nende mängude müüki.

GameUnits (UNITS) head omadused

1. GameUnits on modulaarne mängumootor, mis muudab mängude loomise ja juurutamise mitmel platvormil lihtsaks.

2. Sellel on sisseehitatud redaktor, mis muudab mängude loomise lihtsaks, ja see toetab nii Unity kui ka Unreal Engine 4.

3. Sellel on lai valik funktsioone, sealhulgas füüsika, graafika, heli ja mitme mängijaga mängude tugi.

kuidas

GameUnitsi kasutamiseks avage esmalt arvutis rakendus GameUnits. Seejärel avage mäng, mida soovite mõõta, ja klõpsake nuppu "Mänguühikud". See avab mänguühikute akna.

Selles aknas saate valida, milliseid mängumõõdikuid soovite mõõta. Samuti saate muuta mängu mõõtmise sagedust, klõpsates nuppu "Uuenda". Lõpuks võite mängu mõõtmise alustamiseks klõpsata nupul "Start".

Kuidas alustada mänguühikutega (UNITS)

Alustuseks peate looma uue GameUnit'i. Selleks ava Unity redaktor ja vali File > New Project. Valige dialoogiboksis Uus projekt platvormi ripploendist Unity3D ja klõpsake nuppu Loo.

Valige Unity redaktori paanil Project oma vastloodud projekt ja klõpsake nuppu Mängi ( ). See avab mängusätete akna. Selles aknas jaotises Üldine määrake pealkirjaks "Minu esimene mäng" ja klõpsake nuppu Loo.

Nüüd peame oma stseenile lisama mõned GameUniti objektid. Selleks avage paan Hierarhia ja valige oma stseeniobjekt. Paanil Hierarhia topeltklõpsake põhikaamera objektil, et avada selle inspektori aken. Jaotises Kaamera suvandid määrake selle sihtmärgiks (0, 0, 5), et see oleks teie stseeni keskel. Järgmisena lohistage Box-objekt oma stseeni ja asetage see punktidesse (2, 2), seejärel nimetage see ümber Box1 . Lõpuks lohistage Sphere'i objekt oma stseeni ja asetage see punktidesse (4, 4). Nüüd saate Box1 kustutada.

Järgmiseks peame looma uue skripti nimega MyFirstGameController . Selleks avage Unity'i redaktor ja valige Unity's Fail > Uus skript. Sisestage dialoogiboksis Uus skript väljale Nimi MyFirstGameController ja klõpsake nuppu Loo. Nüüd peame oma MyFirstGameControlleri skriptile lisama koodi. Selleks avage rakenduses MonoDevelop või Visual Studio Code MyFirstGameController ja sisestage järgmine kood:

süsteemi kasutamine; kasutades System.Collections; kasutades System.Collections.Generic; UnityEngine'i kasutamine; public class MyFirstGameController : MonoBehavior { // Kasutage seda lähtestamiseks void Start () { } // Värskendust kutsutakse üks kord kaadri kohta void Update () { } }

Tarnimine ja levitamine

Mänguühikute tarnimist ja levitamist haldab mängu väljaandja. Mängu väljaandja loob mänguüksused, määrab igale üksusele kordumatu identifikaatori ja jagab need jaemüüjatele. Seejärel müüvad jaemüüjad mänguüksused tarbijatele.

Mänguühikute (UNITS) tõestustüüp

Mänguühikute tõestustüüp on andmetüüp, mis salvestab teavet mänguüksuse kohta. Seda andmetüüpi saab kasutada mänguüksuste liikumise jälgimiseks mängus ja mänguüksuste oleku jälgimiseks.

Algoritm

Mänguühikute algoritm on matemaatiline algoritm, mida kasutatakse mängu mis tahes sündmuse tõenäosuse arvutamiseks.

Peamised rahakotid

Erinevate krüptovaluutade jaoks on palju erinevaid rahakotte. Mõned populaarsed rahakotid on:

Millised on peamised GameUnits (UNITS) vahetused

Mänguühikuid pakuvad palju vahetusi. Mõned kõige populaarsemad börsid on Binance, Kucoin ja Bittrex.

GameUnits (UNITS) Veeb ja sotsiaalvõrgustikud

Jäta kommentaar