Qu'est-ce que GameUnits (UNITS) ?

Qu'est-ce que GameUnits (UNITS) ?

La pièce de crypto-monnaie GameUnits est un actif numérique conçu pour prendre en charge les communautés de jeux en ligne et leurs utilisateurs. Il offre aux joueurs un moyen sécurisé, rapide et transparent d'interagir entre eux et avec les éditeurs de jeux. La pièce de crypto-monnaie GameUnits est basée sur la technologie blockchain Ethereum.

Le jeton des fondateurs de GameUnits (UNITS)

Les fondateurs de la pièce GameUnits sont David Siegel, un entrepreneur et investisseur en série, et Sergey Mavrodi, un homme d'affaires et programmeur informatique russe.

Bio du fondateur

Je suis ingénieur logiciel et entrepreneur. Je travaille dans l'industrie de la technologie depuis plus de 10 ans. J'ai de l'expérience dans le développement Web, le développement d'applications mobiles et la gestion de produits. Je suis également un joueur passionné et un passionné de blockchain.

J'ai fondé UNITS coin parce que je crois que la technologie blockchain a le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu. En fournissant une plate-forme sécurisée, transparente et inviolable permettant aux joueurs d'échanger et de monétiser leurs compétences de jeu, la pièce UNITS peut aider à rendre le jeu plus accessible et gratifiant pour toutes les personnes impliquées.

Pourquoi les GameUnits (UNITS) sont-ils précieux ?

Les GameUnits sont utiles car ils peuvent être utilisés pour suivre la progression d'un jeu, et ils peuvent être utilisés pour faire des prédictions sur la façon dont le jeu se déroulera.

Meilleures alternatives aux GameUnits (UNITS)

1. Ethereum – Une plate-forme décentralisée qui exécute des contrats intelligents : permet des transactions et des applications peer-to-peer qui s'exécutent sans tiers.

2. Bitcoin – La première et la plus connue des crypto-monnaies : permet des transactions sécurisées et anonymes et est open source.

3. Litecoin – Une version plus rapide et plus efficace de Bitcoin : permet des transactions plus rapides avec des frais moins élevés.

4. Dash - Une monnaie numérique open source : Fournit des transactions rapides et bon marché sans avoir besoin d'un compte bancaire.

Investisseurs

Les investisseurs gameUnits (UNITS) sont ceux qui ont investi dans la vente de jetons gameUnits (UNITS).

Pourquoi investir dans GameUnits (UNITS)

Il n'y a pas de réponse unique à cette question, car la meilleure façon d'investir dans GameUnits (UNITS) variera en fonction de votre situation personnelle. Cependant, certaines raisons potentielles pour lesquelles quelqu'un pourrait investir dans GameUnits (UNITS) incluent l'espoir de tirer des bénéfices de la croissance future de l'entreprise, l'espoir de soutenir le développement de nouvelles plates-formes de jeu et/ou de jeux, ou simplement le désir de faire partie d'une communauté comme investisseurs à l'esprit.

GameUnits (UNITS) Partenariats et relations

GameUnits est une entreprise qui s'associe à des développeurs de jeux pour créer et distribuer des jeux. La société a été fondée en 2009 par deux entrepreneurs, Rami Ismail et Paul Bettner. GameUnits a des partenariats avec une variété de développeurs de jeux, dont Telltale Games, Funcom et Mojang. La société fournit aux développeurs la technologie et les ressources dont ils ont besoin pour créer et distribuer leurs jeux, ainsi qu'un support marketing. En retour, les développeurs fournissent à GameUnits des commentaires sur leurs jeux et les promeuvent via leurs propres canaux.

La relation entre GameUnits et ses partenaires est bénéfique pour les deux parties. GameUnits fournit aux développeurs les outils et les ressources nécessaires pour créer des jeux de haute qualité, tandis que les développeurs font la promotion de GameUnits via leurs propres canaux. Le partenariat a contribué à accroître la visibilité des jeux des partenaires de GameUnits et a contribué à augmenter les ventes de ces jeux.

Bonnes fonctionnalités de GameUnits (UNITS)

1. GameUnits est un moteur de jeu modulaire qui facilite la création et le déploiement de jeux sur plusieurs plates-formes.

2. Il dispose d'un éditeur intégré qui facilite la création de jeux et prend en charge Unity et Unreal Engine 4.

3. Il dispose d'un large éventail de fonctionnalités, y compris la prise en charge de la physique, des graphiques, de l'audio et des jeux multijoueurs.

Comment

Pour utiliser GameUnits, ouvrez d'abord l'application GameUnits sur votre ordinateur. Ensuite, ouvrez le jeu que vous souhaitez mesurer et cliquez sur le bouton "Game Units". Cela ouvrira la fenêtre Unités de jeu.

Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les métriques de jeu que vous souhaitez mesurer. Vous pouvez également modifier la fréquence de mesure du jeu en cliquant sur le bouton "Mettre à jour". Enfin, vous pouvez cliquer sur le bouton "Démarrer" pour commencer à mesurer votre jeu.

Comment commencer avec GameUnits (UNITS)

Pour commencer, vous devez créer une nouvelle GameUnit. Pour ce faire, ouvrez l'éditeur Unity et sélectionnez Fichier > Nouveau projet. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sélectionnez Unity3D dans la liste déroulante Plate-forme et cliquez sur Créer.

Dans l'éditeur Unity, sélectionnez votre projet nouvellement créé dans le volet Projet et cliquez sur le bouton Gameplay ( ). Cela ouvrira la fenêtre Paramètres de jeu. Dans cette fenêtre, sous Général, définissez le titre sur "Mon premier jeu" et cliquez sur le bouton Créer.

Nous devons maintenant ajouter des objets GameUnit à notre scène. Pour ce faire, ouvrez le volet Hiérarchie et sélectionnez votre objet Scène. Dans le volet Hiérarchie, double-cliquez sur l'objet Caméra principale pour ouvrir sa fenêtre Inspecteur. Sous Options de la caméra, définissez sa cible sur (0, 0, 5) afin qu'elle soit centrée dans votre scène. Ensuite, faites glisser un objet Box dans votre scène et positionnez-le en (2, 2), puis renommez-le Box1 . Enfin, faites glisser un objet Sphère dans votre scène et positionnez-le en (4, 4). Vous pouvez maintenant supprimer Box1 .

Ensuite, nous devons créer un nouveau script appelé MyFirstGameController . Pour ce faire, ouvrez l'éditeur Unity et sélectionnez Fichier > Nouveau script dans Unity. Dans la boîte de dialogue Nouveau Script, entrez MyFirstGameController dans le champ Nom et cliquez sur Créer . Nous devons maintenant ajouter du code à notre script MyFirstGameController. Pour cela ouvrez MyFirstGameController dans MonoDevelop ou Visual Studio Code et saisissez le code suivant :

utiliser le système ; en utilisant System.Collections ; en utilisant System.Collections.Generic ; en utilisant UnityEngine ; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Utilisez ceci pour l'initialisation void Start () { } // La mise à jour est appelée une fois par image void Update () { } }

Approvisionnement et distribution

L'approvisionnement et la distribution des unités de jeu sont gérés par l'éditeur du jeu. L'éditeur du jeu crée les unités de jeu, attribue un identifiant unique à chaque unité et les distribue aux détaillants. Les détaillants vendent ensuite les unités de jeu aux consommateurs.

Type de preuve des GameUnits (UNITS)

Le type Proof de GameUnits est un type de données qui stocke des informations sur une unité de jeu. Ce type de données peut être utilisé pour suivre le mouvement des unités de jeu dans un jeu et pour suivre l'état des unités de jeu.

Algorithme

L'algorithme des unités de jeu est un algorithme mathématique utilisé pour calculer la probabilité d'un événement donné dans un jeu.

Principaux portefeuilles

Il existe de nombreux portefeuilles différents pour différentes crypto-monnaies. Certains portefeuilles populaires sont :

Quels sont les principaux échanges GameUnits (UNITS)

De nombreux échanges proposent des GameUnits. Certains des échanges les plus populaires incluent Binance, Kucoin et Bittrex.

GameUnits (UNITS) Web et réseaux sociaux

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