Apa itu GameUnit (UNIT)?

Apa itu GameUnit (UNIT)?

Koin kriptocurrency GameUnits adalah aset digital yang dirancang untuk mendukung komunitas game online dan penggunanya. Ini memberikan cara yang aman, cepat, dan transparan bagi para gamer untuk berinteraksi satu sama lain dan dengan penerbit game. Koin kriptocurrency GameUnits didasarkan pada teknologi blockchain Ethereum.

Token Pendiri GameUnits (UNITS)

Pendiri koin GameUnits adalah David Siegel, seorang pengusaha dan investor serial, dan Sergey Mavrodi, seorang pengusaha Rusia dan pemrogram komputer.

Bio dari pendiri

Saya seorang insinyur perangkat lunak dan pengusaha. Saya telah bekerja di industri teknologi selama lebih dari 10 tahun. Saya memiliki pengalaman dalam pengembangan web, pengembangan aplikasi seluler, dan manajemen produk. Saya juga seorang gamer dan penggemar blockchain.

Saya mendirikan UNITS coin karena saya percaya bahwa teknologi blockchain memiliki potensi untuk merevolusi industri game. Dengan menyediakan platform yang aman, transparan, dan anti-gangguan bagi para gamer untuk memperdagangkan dan memonetisasi keterampilan bermain game mereka, koin UNITS dapat membantu membuat game lebih mudah diakses dan bermanfaat bagi semua orang yang terlibat.

Mengapa GameUnit (UNIT) Berharga?

GameUnit sangat berharga karena dapat digunakan untuk melacak kemajuan permainan, dan dapat digunakan untuk membuat prediksi tentang bagaimana permainan akan dimainkan.

Alternatif Terbaik untuk GameUnit (UNIT)

1. Ethereum – Platform terdesentralisasi yang menjalankan kontrak pintar: Memungkinkan transaksi dan aplikasi peer-to-peer yang berjalan tanpa pihak ketiga.

2. Bitcoin – Cryptocurrency pertama dan paling terkenal: Memungkinkan transaksi yang aman, anonim dan open source.

3. Litecoin – Versi Bitcoin yang lebih cepat dan efisien: Memungkinkan transaksi lebih cepat dengan biaya lebih rendah.

4. Dash – Uang digital open source: Menyediakan transaksi cepat dan murah tanpa perlu rekening bank.

Investor

Investor gameUnits (UNITS) adalah mereka yang telah berinvestasi dalam penjualan token gameUnits (UNITS).

Mengapa berinvestasi di GameUnits (UNITS)

Tidak ada jawaban yang cocok untuk semua pertanyaan ini, karena cara terbaik untuk berinvestasi di GameUnit (UNITS) akan bervariasi tergantung pada keadaan pribadi Anda. Namun, beberapa alasan potensial mengapa seseorang mungkin berinvestasi di GameUnits (UNITS) termasuk berharap untuk mendapatkan keuntungan dari pertumbuhan masa depan perusahaan, berharap untuk mendukung pengembangan platform game dan/atau game baru, atau hanya ingin menjadi bagian dari komunitas sejenis. -pemilik investor.

GameUnits (UNITS) Kemitraan dan hubungan

GameUnits adalah perusahaan yang bermitra dengan pengembang game untuk membuat dan mendistribusikan game. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2009 oleh dua pengusaha, Rami Ismail dan Paul Bettner. GameUnits memiliki kemitraan dengan berbagai pengembang game, termasuk Telltale Games, Funcom, dan Mojang. Perusahaan menyediakan pengembang dengan teknologi dan sumber daya yang mereka butuhkan untuk membuat dan mendistribusikan game mereka, serta dukungan pemasaran. Sebagai imbalannya, para pengembang memberikan GameUnit dengan umpan balik tentang permainan mereka dan mempromosikannya melalui saluran mereka sendiri.

Hubungan antara GameUnits dan mitranya menguntungkan kedua belah pihak. GameUnits memberi pengembang alat dan sumber daya yang diperlukan untuk membuat game berkualitas tinggi, sementara pengembang mempromosikan GameUnit melalui saluran mereka sendiri. Kemitraan ini telah membantu meningkatkan visibilitas game mitra GameUnits dan telah membantu meningkatkan penjualan game tersebut.

Fitur bagus dari GameUnit (UNIT)

1. GameUnits adalah mesin game modular yang memudahkan pembuatan dan penerapan game di berbagai platform.

2. Memiliki editor bawaan yang memudahkan pembuatan game, dan mendukung Unity dan Unreal Engine 4.

3. Ini memiliki berbagai fitur, termasuk dukungan untuk fisika, grafik, audio, dan game multipemain.

How to

Untuk menggunakan GameUnits, pertama buka aplikasi GameUnits di komputer Anda. Kemudian, buka game yang ingin Anda ukur dan klik tombol "Unit Game". Ini akan membuka jendela Unit Game.

Di jendela ini, Anda dapat memilih metrik game mana yang ingin Anda ukur. Anda juga dapat mengubah seberapa sering permainan diukur dengan mengklik tombol "Perbarui". Terakhir, Anda dapat mengklik tombol "Mulai" untuk mulai mengukur permainan Anda.

Bagaimana memulai denganGameUnit (UNIT)

Untuk memulainya, Anda perlu membuat GameUnit baru. Untuk melakukan ini, buka editor Unity dan pilih File > Proyek Baru. Di kotak dialog Proyek Baru, pilih Unity3D dari daftar drop-down Platform dan klik Buat.

Di editor Unity, pilih proyek yang baru Anda buat di panel Proyek dan klik tombol Gameplay ( ). Ini akan membuka jendela Pengaturan Gameplay. Di jendela ini, di bawah Umum, atur Judul menjadi "Game Pertama Saya" dan klik tombol Buat.

Sekarang kita perlu menambahkan beberapa objek GameUnit ke adegan kita. Untuk melakukan ini, buka panel Hierarchy dan pilih objek Scene Anda. Di panel Hierarchy, klik dua kali pada objek Main Camera untuk membuka jendela Inspector-nya. Di bawah Opsi Kamera, atur Targetnya ke (0, 0, 5) sehingga berada di tengah pemandangan Anda. Selanjutnya, seret objek Box ke dalam adegan Anda dan posisikan di (2, 2), lalu ganti namanya menjadi Box1 . Terakhir, seret objek Sphere ke dalam adegan Anda dan posisikan di (4, 4). Anda sekarang dapat menghapus Box1 .

Selanjutnya kita perlu membuat skrip baru bernama MyFirstGameController . Untuk melakukan ini, buka editor Unity dan pilih File > New Script dari dalam Unity. Di kotak dialog Skrip Baru, masukkan MyFirstGameController ke dalam bidang Nama dan klik Buat . Sekarang kita perlu menambahkan beberapa kode ke skrip MyFirstGameController kita. Untuk melakukan ini, buka MyFirstGameController di MonoDevelop atau Visual Studio Code dan masukkan kode berikut:

menggunakan Sistem; menggunakan System.Collections; menggunakan System.Collections.Generic; menggunakan UnityEngine; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Gunakan ini untuk inisialisasi void Start () { } // Update dipanggil sekali per frame void Update () { } }

Pasokan & Distribusi

Pasokan dan distribusi unit game dikelola oleh penerbit game. Penerbit game membuat unit game, menetapkan pengenal unik untuk setiap unit, dan mendistribusikannya ke pengecer. Pengecer kemudian menjual unit game tersebut kepada konsumen.

Jenis bukti GameUnit (UNIT)

Tipe Proof dari GameUnit adalah tipe data yang menyimpan informasi tentang unit game. Tipe data ini dapat digunakan untuk melacak pergerakan unit game dalam game, dan untuk melacak status unit game.

Algoritma

Algoritma gameunits adalah algoritma matematika yang digunakan untuk menghitung probabilitas dari setiap kejadian tertentu dalam sebuah game.

dompet utama

Ada banyak dompet berbeda untuk cryptocurrency yang berbeda. Beberapa dompet populer adalah:

Yang merupakan bursa GameUnits (UNITS) utama

Ada banyak bursa yang menawarkan GameUnit. Beberapa bursa yang paling populer termasuk Binance, Kucoin, dan Bittrex.

GameUnit (UNIT) Web dan jejaring sosial

Tinggalkan Komentar