Kas ir GameUnits (UNITS)?

Kas ir GameUnits (UNITS)?

GameUnits kriptovalūtas monēta ir digitāls aktīvs, kas paredzēts tiešsaistes spēļu kopienu un to lietotāju atbalstam. Tas nodrošina drošu, ātru un pārskatāmu veidu, kā spēlētāji var mijiedarboties savā starpā un ar spēļu izdevējiem. GameUnits kriptovalūtas monēta ir balstīta uz Ethereum blokķēdes tehnoloģiju.

The Founders of GameUnits (UNITS) marķieris

GameUnits monētas dibinātāji ir sērijveida uzņēmējs un investors Deivids Zīgels un Krievijas uzņēmējs un datorprogrammētājs Sergejs Mavrodi.

Dibinātāja biogrāfija

Esmu programmatūras inženieris un uzņēmējs. Es strādāju tehnoloģiju nozarē vairāk nekā 10 gadus. Man ir pieredze tīmekļa izstrādē, mobilo lietotņu izstrādē un produktu pārvaldībā. Esmu arī kaislīgs spēlētājs un blokķēdes entuziasts.

Es nodibināju UNITS monētu, jo uzskatu, ka blokķēdes tehnoloģijai ir potenciāls mainīt spēļu industriju. Nodrošinot drošu, caurspīdīgu un pret viltojumiem drošu platformu spēlētājiem, lai tirgotos un gūtu peļņu no savām spēļu prasmēm, UNITS monēta var palīdzēt padarīt spēles pieejamākas un atalgojošākas ikvienam iesaistītajam.

Kāpēc GameUnits (UNITS) ir vērtīgs?

GameUnits ir vērtīgs, jo tos var izmantot, lai izsekotu spēles gaitai, un tos var izmantot, lai prognozētu, kā spēle noritēs.

Labākās GameUnits alternatīvas (UNITS)

1. Ethereum — decentralizēta platforma, kas nodrošina viedos līgumus: ļauj veikt vienādranga darījumus un lietojumprogrammas, kas darbojas bez trešās puses.

2. Bitcoin – Pirmā un vispazīstamākā kriptovalūta: Ļauj veikt drošus, anonīmus darījumus un ir atvērtā koda.

3. Litecoin — ātrāka, efektīvāka Bitcoin versija: ļauj veikt ātrākus darījumus ar zemāku maksu.

4. Dash — atvērtā koda digitālā nauda: nodrošina ātrus, lētus darījumus bez nepieciešamības izveidot bankas kontu.

Investori

GameUnits (UNITS) investori ir tie, kas ir ieguldījuši gameUnits (UNITS) marķiera pārdošanā.

Kāpēc ieguldīt GameUnits (UNITS)

Uz šo jautājumu nav viennozīmīgas atbildes, jo labākais veids, kā ieguldīt GameUnits (UNITS), mainīsies atkarībā no jūsu individuālajiem apstākļiem. Tomēr daži iespējamie iemesli, kāpēc kāds varētu ieguldīt GameUnits (UNITS), ir cerība gūt peļņu no uzņēmuma turpmākās izaugsmes, cerība atbalstīt jaunu spēļu platformu un/vai spēļu izstrādi vai vienkārši vēlme būt daļai no kopienas, kurā ir līdzīgas - domājošiem investoriem.

GameUnits (UNITS) Partnerattiecības un attiecības

GameUnits ir uzņēmums, kas sadarbojas ar spēļu izstrādātājiem, lai izveidotu un izplatītu spēles. Uzņēmumu 2009. gadā dibināja divi uzņēmēji Rami Ismail un Paul Bettner. GameUnits sadarbojas ar dažādiem spēļu izstrādātājiem, tostarp Telltale Games, Funcom un Mojang. Uzņēmums izstrādātājiem nodrošina tehnoloģiju un resursus, kas tiem nepieciešami spēļu izveidei un izplatīšanai, kā arī mārketinga atbalstu. Savukārt izstrādātāji sniedz GameUnits atsauksmes par savām spēlēm un reklamē tās, izmantojot savus kanālus.

Attiecības starp GameUnits un tā partneriem ir izdevīgas abām pusēm. GameUnits nodrošina izstrādātājus ar nepieciešamajiem rīkiem un resursiem, lai izveidotu augstas kvalitātes spēles, savukārt izstrādātāji reklamē GameUnits caur saviem kanāliem. Partnerība ir palīdzējusi palielināt GameUnits partneru spēļu redzamību un ir palīdzējusi palielināt šo spēļu pārdošanas apjomu.

Labas GameUnits (UNITS) īpašības

1. GameUnits ir modulārs spēļu dzinējs, kas ļauj viegli izveidot un izvietot spēles vairākās platformās.

2. Tam ir iebūvēts redaktors, kas atvieglo spēļu izveidi, un tas atbalsta gan Unity, gan Unreal Engine 4.

3. Tam ir plašs funkciju klāsts, tostarp fizikas, grafikas, audio un vairāku spēlētāju spēļu atbalsts.

kā uz

Lai izmantotu GameUnits, vispirms datorā atveriet lietojumprogrammu GameUnits. Pēc tam atveriet spēli, kuru vēlaties izmērīt, un noklikšķiniet uz pogas "Spēļu vienības". Tiks atvērts logs Game Units.

Šajā logā varat atlasīt, kuras spēles metriku vēlaties izmērīt. Varat arī mainīt spēles mērīšanas biežumu, noklikšķinot uz pogas “Atjaunināt”. Visbeidzot, varat noklikšķināt uz pogas "Sākt", lai sāktu spēles mērīšanu.

Kā sākt ar GameUnits (UNITS)

Lai sāktu, jums ir jāizveido jauna GameUnit. Lai to izdarītu, atveriet Unity redaktoru un atlasiet Fails > Jauns projekts. Dialoglodziņā Jauns projekts nolaižamajā sarakstā Platform atlasiet Unity3D un noklikšķiniet uz Izveidot.

Unity redaktora rūtī Project atlasiet savu jaunizveidoto projektu un noklikšķiniet uz pogas Gameplay ( ). Tiks atvērts spēles iestatījumu logs. Šajā logā sadaļā Vispārīgi iestatiet nosaukumu uz “Mana pirmā spēle” un noklikšķiniet uz pogas Izveidot.

Tagad mums ir jāpievieno daži GameUnit objekti mūsu ainai. Lai to izdarītu, atveriet rūti Hierarhija un atlasiet savu ainas objektu. Hierarhijas rūtī veiciet dubultklikšķi uz galvenās kameras objekta, lai atvērtu tā inspektora logu. Sadaļā Kameras opcijas iestatiet tās mērķi uz (0, 0, 5), lai tas būtu jūsu ainas centrā. Pēc tam ievelciet Box objektu savā ainā un novietojiet to uz (2, 2), pēc tam pārdēvējiet to Box1 . Visbeidzot ievelciet Sphere objektu savā ainā un novietojiet to (4, 4). Tagad varat izdzēst Box1.

Tālāk mums ir jāizveido jauns skripts ar nosaukumu MyFirstGameController . Lai to izdarītu, atveriet Unity redaktoru un programmā Unity atlasiet Fails > Jauns skripts. Dialoglodziņā Jauns skripts laukā Nosaukums ievadiet MyFirstGameController un noklikšķiniet uz Izveidot. Tagad mums ir jāpievieno kāds kods mūsu MyFirstGameController skriptam. Lai to izdarītu, MonoDevelop vai Visual Studio Code atveriet MyFirstGameController un ievadiet šādu kodu:

izmantojot sistēmu; izmantojot System.Collections; izmantojot System.Collections.Generic; izmantojot UnityEngine; publiskā klase MyFirstGameController : MonoBehavior { // Izmantojiet šo inicializēšanai. Void Start () { } // Atjauninājums tiek izsaukts vienu reizi katrā kadrā void Update () { } }

Piegāde un izplatīšana

Spēļu vienību piegādi un izplatīšanu pārvalda spēles izdevējs. Spēļu izdevējs izveido spēļu vienības, piešķir katrai vienībai unikālu identifikatoru un izplata tos mazumtirgotājiem. Pēc tam mazumtirgotāji pārdod spēles vienības patērētājiem.

Spēles vienību (UNITS) apliecinājuma veids

GameUnits pierādījuma veids ir datu tips, kas glabā informāciju par spēles vienību. Šo datu tipu var izmantot, lai izsekotu spēles vienību kustībai spēlē un sekotu spēļu vienību statusam.

Algoritms

Spēļu vienību algoritms ir matemātisks algoritms, ko izmanto, lai aprēķinātu jebkura notikuma iespējamību spēlē.

Galvenie maki

Ir daudz dažādu maku dažādām kriptovalūtām. Daži populāri maki ir:

Kuras ir galvenās GameUnits (UNITS) maiņas

Ir daudzas biržas, kas piedāvā GameUnits. Dažas no populārākajām biržām ir Binance, Kucoin un Bittrex.

GameUnits (UNITS) Tīmeklis un sociālie tīkli

Leave a Comment