GameUnits (UNITS) म्हणजे काय?

GameUnits (UNITS) म्हणजे काय?

GameUnits cryptocurrency coin ही एक डिजिटल मालमत्ता आहे जी ऑनलाइन गेमिंग समुदायांना आणि त्यांच्या वापरकर्त्यांना समर्थन देण्यासाठी डिझाइन केलेली आहे. हे गेमरना एकमेकांशी आणि गेम प्रकाशकांशी संवाद साधण्यासाठी सुरक्षित, जलद आणि पारदर्शक मार्ग प्रदान करते. गेमयुनिट्स क्रिप्टोकरन्सी कॉईन इथरियम ब्लॉकचेन तंत्रज्ञानावर आधारित आहे.

गेमयुनिट्सचे संस्थापक (UNITS) टोकन

गेमयुनिट्स कॉईनचे संस्थापक डेव्हिड सिगल, एक मालिका उद्योजक आणि गुंतवणूकदार आणि सेर्गेई मावरोडी, एक रशियन व्यापारी आणि संगणक प्रोग्रामर आहेत.

संस्थापकाचे बायो

मी एक सॉफ्टवेअर अभियंता आणि उद्योजक आहे. मी 10 वर्षांहून अधिक काळ टेक उद्योगात काम करत आहे. मला वेब विकास, मोबाइल अॅप विकास आणि उत्पादन व्यवस्थापनाचा अनुभव आहे. मी एक उत्साही गेमर आणि ब्लॉकचेन उत्साही देखील आहे.

मी UNITS कॉईनची स्थापना केली कारण मला विश्वास आहे की ब्लॉकचेन तंत्रज्ञानामध्ये गेमिंग उद्योगात क्रांती घडवण्याची क्षमता आहे. गेमर्सना त्यांच्या गेमिंग कौशल्यांचा व्यापार आणि कमाई करण्यासाठी एक सुरक्षित, पारदर्शक आणि छेडछाड-प्रूफ प्लॅटफॉर्म प्रदान करून, UNITS कॉईन गेमिंगला अधिक प्रवेशयोग्य आणि सहभागी असलेल्या प्रत्येकासाठी फायद्याचे बनविण्यात मदत करू शकते.

गेमयुनिट्स (युनिट्स) मौल्यवान का आहेत?

गेमयुनिट्स मौल्यवान आहेत कारण त्यांचा वापर गेमच्या प्रगतीचा मागोवा घेण्यासाठी केला जाऊ शकतो आणि गेम कसा खेळला जाईल याबद्दल भविष्यवाणी करण्यासाठी त्यांचा वापर केला जाऊ शकतो.

गेमयुनिट्ससाठी सर्वोत्तम पर्याय (UNITS)

1. इथरियम – स्मार्ट कॉन्ट्रॅक्ट्स चालवणारे विकेंद्रित प्लॅटफॉर्म: पीअर-टू-पीअर व्यवहार आणि तृतीय पक्षाशिवाय चालणार्‍या अनुप्रयोगांना अनुमती देते.

2. बिटकॉइन – पहिली आणि सर्वात प्रसिद्ध क्रिप्टोकरन्सी: सुरक्षित, निनावी व्यवहारांना परवानगी देते आणि मुक्त स्रोत आहे.

3. Litecoin – Bitcoin ची जलद, अधिक कार्यक्षम आवृत्ती: कमी शुल्कासह जलद व्यवहारांना अनुमती देते.

4. डॅश - एक मुक्त स्रोत, डिजिटल रोख: बँक खात्याची आवश्यकता नसताना जलद, स्वस्त व्यवहार प्रदान करते.

गुंतवणूकदार

गेमयुनिट्स (UNITS) गुंतवणूकदार ते आहेत ज्यांनी गेमयुनिट्स (UNITS) टोकन विक्रीमध्ये गुंतवणूक केली आहे.

गेमयुनिट्स (UNITS) मध्ये गुंतवणूक का करावी

या प्रश्नाचे कोणतेही एक-साईज-फिट-उत्तर नाही, कारण गेमयुनिट्स (UNITS) मध्ये गुंतवणूक करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग तुमच्या वैयक्तिक परिस्थितीनुसार बदलू शकतो. तथापि, गेमयुनिट्स (UNITS) मध्ये कोणीतरी गुंतवणूक का करू शकते याच्या काही संभाव्य कारणांमध्ये कंपनीच्या भविष्यातील वाढीतून नफा मिळविण्याची आशा, नवीन गेमिंग प्लॅटफॉर्म आणि/किंवा गेमच्या विकासास समर्थन देण्याची आशा किंवा अशा समुदायाचा भाग बनण्याची इच्छा असणे समाविष्ट आहे. - मनाचे गुंतवणूकदार.

गेमयुनिट्स (UNITS) भागीदारी आणि संबंध

GameUnits ही एक कंपनी आहे जी गेम तयार करण्यासाठी आणि वितरित करण्यासाठी गेम डेव्हलपरसोबत भागीदारी करते. कंपनीची स्थापना 2009 मध्ये रामी इस्माईल आणि पॉल बेटनर या दोन उद्योजकांनी केली होती. GameUnits च्या विविध गेम डेव्हलपर्ससह भागीदारी आहेत, ज्यात Telltale Games, Funcom आणि Mojang यांचा समावेश आहे. कंपनी विकसकांना त्यांचे गेम तयार करण्यासाठी आणि वितरित करण्यासाठी आवश्यक असलेले तंत्रज्ञान आणि संसाधने तसेच विपणन समर्थन प्रदान करते. त्या बदल्यात, विकसक त्यांच्या गेमवर फीडबॅकसह GameUnits प्रदान करतात आणि त्यांच्या स्वतःच्या चॅनेलद्वारे त्यांचा प्रचार करतात.

GameUnits आणि त्याच्या भागीदारांमधील संबंध दोन्ही पक्षांसाठी फायदेशीर आहे. GameUnits विकासकांना उच्च-गुणवत्तेचे गेम तयार करण्यासाठी आवश्यक साधने आणि संसाधने प्रदान करतात, तर विकसक त्यांच्या स्वतःच्या चॅनेलद्वारे गेमयुनिट्सचा प्रचार करतात. भागीदारीमुळे गेमयुनिट्सच्या भागीदारांच्या खेळांची दृश्यमानता वाढण्यास मदत झाली आहे आणि त्या गेमची विक्री वाढण्यास मदत झाली आहे.

गेमयुनिट्सची चांगली वैशिष्ट्ये (UNITS)

1. गेमयुनिट्स हे एक मॉड्यूलर गेम इंजिन आहे जे एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर गेम तयार करणे आणि उपयोजित करणे सोपे करते.

2. यात एक अंगभूत संपादक आहे जे गेम तयार करणे सोपे करते आणि ते युनिटी आणि अवास्तविक इंजिन 4 दोन्हीला समर्थन देते.

3. यात भौतिकशास्त्र, ग्राफिक्स, ऑडिओ आणि मल्टीप्लेअर गेमिंगसाठी समर्थनासह वैशिष्ट्यांची विस्तृत श्रेणी आहे.

कसे

GameUnits वापरण्यासाठी, प्रथम तुमच्या संगणकावर GameUnits अनुप्रयोग उघडा. त्यानंतर, तुम्हाला मोजायचा असलेला गेम उघडा आणि "गेम युनिट्स" बटणावर क्लिक करा. हे गेम युनिट्स विंडो उघडेल.

या विंडोमध्ये, तुम्हाला कोणते गेम मेट्रिक्स मोजायचे आहेत ते तुम्ही निवडू शकता. तुम्ही “अपडेट” बटणावर क्लिक करून गेम किती वेळा मोजला जातो ते देखील बदलू शकता. शेवटी, तुमचा गेम मोजण्यासाठी तुम्ही "प्रारंभ" बटणावर क्लिक करू शकता.

गेमयुनिट्स (UNITS) सह सुरुवात कशी करावी

सुरुवातीला, तुम्हाला नवीन गेमयुनिट तयार करण्याची आवश्यकता आहे. हे करण्यासाठी, युनिटी एडिटर उघडा आणि फाइल > नवीन प्रोजेक्ट निवडा. नवीन प्रोजेक्ट डायलॉग बॉक्समध्ये, प्लॅटफॉर्म ड्रॉप-डाउन सूचीमधून Unity3D निवडा आणि तयार करा क्लिक करा.

युनिटी एडिटरमध्ये, प्रोजेक्ट उपखंडात तुमचा नवीन तयार केलेला प्रकल्प निवडा आणि गेमप्ले बटणावर क्लिक करा ( ). हे गेमप्ले सेटिंग्ज विंडो उघडेल. या विंडोमध्ये, सामान्य अंतर्गत, शीर्षक "माय फर्स्ट गेम" वर सेट करा आणि तयार करा बटणावर क्लिक करा.

आता आम्हाला आमच्या सीनमध्ये काही गेम युनिट ऑब्जेक्ट्स जोडण्याची आवश्यकता आहे. हे करण्यासाठी, Hierarchy उपखंड उघडा आणि तुमचा Scene ऑब्जेक्ट निवडा. पदानुक्रम उपखंडात, मुख्य कॅमेरा ऑब्जेक्टची निरीक्षक विंडो उघडण्यासाठी त्यावर डबल-क्लिक करा. कॅमेरा पर्यायांतर्गत, त्याचे लक्ष्य (0, 0, 5) वर सेट करा जेणेकरून ते तुमच्या दृश्यात केंद्रीत असेल. पुढे, तुमच्या सीनमध्ये बॉक्स ऑब्जेक्ट ड्रॅग करा आणि ते (2, 2) वर ठेवा, नंतर त्याचे नाव बदला Box1. शेवटी, तुमच्या सीनमध्ये स्फेअर ऑब्जेक्ट ड्रॅग करा आणि ते (4, 4) वर ठेवा. तुम्ही आता Box1 हटवू शकता.

पुढे आपल्याला MyFirstGameController नावाची नवीन स्क्रिप्ट तयार करायची आहे. हे करण्यासाठी, युनिटी एडिटर उघडा आणि युनिटीमधून फाइल > नवीन स्क्रिप्ट निवडा. नवीन स्क्रिप्ट डायलॉग बॉक्समध्ये नाव फील्डमध्ये MyFirstGameController प्रविष्ट करा आणि तयार करा वर क्लिक करा. आता आम्हाला आमच्या MyFirstGameController स्क्रिप्टमध्ये काही कोड जोडण्याची गरज आहे. हे करण्यासाठी MonoDevelop किंवा Visual Studio Code मध्ये MyFirstGameController उघडा आणि खालील कोड टाका:

सिस्टम वापरणे; System.Collections वापरून; System.Collections.Generic वापरून; UnityEngine वापरून; पब्लिक क्लास MyFirstGameController : MonoBehaviour { // इनिशिएलायझेशन void Start () { } // अपडेटला प्रत्येक फ्रेम व्हॉइड अपडेट () { } } साठी एकदा वापरा

पुरवठा आणि वितरण

गेम युनिट्सचा पुरवठा आणि वितरण गेम प्रकाशकाद्वारे व्यवस्थापित केले जाते. गेम प्रकाशक गेम युनिट्स तयार करतो, प्रत्येक युनिटला एक युनिक आयडेंटिफायर नियुक्त करतो आणि किरकोळ विक्रेत्यांना वितरित करतो. किरकोळ विक्रेते नंतर गेम युनिट ग्राहकांना विकतात.

गेम युनिट्सचा पुरावा प्रकार (UNITS)

गेम युनिट्सचा पुरावा प्रकार हा एक डेटा प्रकार आहे जो गेम युनिटबद्दल माहिती संग्रहित करतो. हा डेटा प्रकार गेममधील गेम युनिट्सच्या हालचालीचा मागोवा घेण्यासाठी आणि गेम युनिट्सच्या स्थितीचा मागोवा ठेवण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.

अल्गोरिदम

गेमयुनिट्सचा अल्गोरिदम हा एक गणिती अल्गोरिदम आहे जो गेममध्ये दिलेल्या कोणत्याही घटनेच्या संभाव्यतेची गणना करण्यासाठी वापरला जातो.

मुख्य पाकीट

वेगवेगळ्या क्रिप्टोकरन्सीसाठी अनेक भिन्न वॉलेट आहेत. काही लोकप्रिय पाकीट आहेत:

जे मुख्य गेमयुनिट्स (UNITS) एक्सचेंजेस आहेत

गेमयुनिट्स ऑफर करणारे अनेक एक्सचेंज आहेत. काही सर्वात लोकप्रिय एक्सचेंजेसमध्ये Binance, Kucoin आणि Bittrex यांचा समावेश आहे.

गेमयुनिट्स (UNITS) वेब आणि सोशल नेटवर्क्स

एक टिप्पणी द्या