Co to są GameUnits (JEDNOSTKI)?

Co to są GameUnits (JEDNOSTKI)?

Moneta kryptowaluty GameUnits to zasób cyfrowy zaprojektowany z myślą o wspieraniu społeczności graczy online i ich użytkowników. Zapewnia graczom bezpieczny, szybki i przejrzysty sposób interakcji między sobą oraz z wydawcami gier. Moneta kryptowaluty GameUnits oparta jest na technologii blockchain Ethereum.

Token założycieli GameUnits (UNITS)

Założycielami monety GameUnits są David Siegel, seryjny przedsiębiorca i inwestor, oraz Sergey Mavrodi, rosyjski biznesmen i programista komputerowy.

Życiorys założyciela

Jestem inżynierem oprogramowania i przedsiębiorcą. W branży technologicznej pracuję od ponad 10 lat. Mam doświadczenie w tworzeniu stron internetowych, tworzeniu aplikacji mobilnych i zarządzaniu produktami. Jestem również zapalonym graczem i entuzjastą blockchain.

Założyłem UNITS coin, ponieważ wierzę, że technologia blockchain może zrewolucjonizować branżę gier. Zapewniając bezpieczną, przejrzystą i odporną na manipulacje platformę, na której gracze mogą handlować i zarabiać na swoich umiejętnościach w grach, UNITS coin może sprawić, że gra będzie bardziej dostępna i satysfakcjonująca dla wszystkich zaangażowanych.

Dlaczego GameUnits (jednostki) są cenne?

GameUnits są cenne, ponieważ można ich używać do śledzenia postępów w grze i przewidywania przebiegu gry.

Najlepsze alternatywy dla GameUnits (UNITS)

1. Ethereum — zdecentralizowana platforma obsługująca inteligentne kontrakty: pozwala na transakcje i aplikacje peer-to-peer działające bez strony trzeciej.

2. Bitcoin – pierwsza i najbardziej znana kryptowaluta: pozwala na bezpieczne, anonimowe transakcje i jest open source.

3. Litecoin – szybsza, wydajniejsza wersja Bitcoina: pozwala na szybsze transakcje przy niższych opłatach.

4. Dash — cyfrowa gotówka typu open source: zapewnia szybkie i tanie transakcje bez konieczności posiadania konta bankowego.

Inwestorzy

Inwestorzy gameUnits (UNITS) to ci, którzy zainwestowali w sprzedaż tokenów gameUnits (UNITS).

Dlaczego warto inwestować w GameUnits (UNITS)

Nie ma jednej uniwersalnej odpowiedzi na to pytanie, ponieważ najlepszy sposób inwestowania w GameUnits (UNITS) będzie się różnić w zależności od indywidualnych okoliczności. Jednak niektóre potencjalne powody, dla których ktoś może zainwestować w GameUnits (UNITS), to nadzieja na uzyskanie zysków z przyszłego rozwoju firmy, nadzieja na wsparcie rozwoju nowych platform do gier i/lub gier, lub po prostu chęć bycia częścią społeczności myślących inwestorów.

GameUnits (UNITS) Partnerstwa i relacje

GameUnits to firma, która współpracuje z twórcami gier w celu tworzenia i dystrybucji gier. Firma została założona w 2009 roku przez dwóch przedsiębiorców, Ramiego Ismaila i Paula Bettnera. GameUnits współpracuje z różnymi twórcami gier, w tym Telltale Games, Funcom i Mojang. Firma zapewnia programistom technologię i zasoby, których potrzebują do tworzenia i dystrybucji swoich gier, a także wsparcie marketingowe. W zamian twórcy przekazują GameUnits opinie na temat swoich gier i promują je za pośrednictwem własnych kanałów.

Relacje między GameUnits a jej partnerami są korzystne dla obu stron. GameUnits zapewnia programistom niezbędne narzędzia i zasoby do tworzenia wysokiej jakości gier, podczas gdy programiści promują GameUnits za pośrednictwem własnych kanałów. Partnerstwo pomogło zwiększyć widoczność gier partnerów GameUnits i pomogło zwiększyć sprzedaż tych gier.

Dobre cechy GameUnits (UNITS)

1. GameUnits to modułowy silnik gier, który ułatwia tworzenie i wdrażanie gier na wielu platformach.

2. Ma wbudowany edytor, który ułatwia tworzenie gier i obsługuje zarówno Unity, jak i Unreal Engine 4.

3. Posiada szeroką gamę funkcji, w tym obsługę fizyki, grafiki, dźwięku i gier wieloosobowych.

jak

Aby korzystać z GameUnits, najpierw otwórz aplikację GameUnits na swoim komputerze. Następnie otwórz grę, którą chcesz zmierzyć i kliknij przycisk „Jednostki gry”. Otworzy się okno jednostek gry.

W tym oknie możesz wybrać, które metryki gry chcesz mierzyć. Możesz także zmienić częstotliwość pomiaru gry, klikając przycisk „Aktualizuj”. Na koniec możesz kliknąć przycisk „Start”, aby rozpocząć pomiar swojej gry.

Jak zacząć od GameUnits (UNITS)

Na początek musisz stworzyć nowy GameUnit. Aby to zrobić, otwórz edytor Unity i wybierz Plik > Nowy projekt. W oknie dialogowym Nowy projekt wybierz Unity3D z listy rozwijanej Platforma i kliknij Utwórz.

W edytorze Unity wybierz swój nowo utworzony projekt w panelu Projekt i kliknij przycisk Rozgrywka ( ). Spowoduje to otwarcie okna Ustawienia rozgrywki. W tym oknie, w obszarze Ogólne, ustaw tytuł na „Moja pierwsza gra” i kliknij przycisk Utwórz.

Teraz musimy dodać do naszej sceny kilka obiektów GameUnit. Aby to zrobić, otwórz panel Hierarchia i wybierz obiekt Scena. W panelu Hierarchia kliknij dwukrotnie obiekt Main Camera, aby otworzyć jego okno Inspektora. W Opcjach aparatu ustaw jego Cel na (0, 0, 5), aby był wyśrodkowany w twojej scenie. Następnie przeciągnij obiekt Box do swojej sceny i umieść go w (2, 2), a następnie zmień jego nazwę na Box1 . Na koniec przeciągnij obiekt Sphere do swojej sceny i umieść go w (4, 4). Możesz teraz usunąć Box1 .

Następnie musimy stworzyć nowy skrypt o nazwie MyFirstGameController . Aby to zrobić, otwórz edytor Unity i wybierz Plik> Nowy skrypt z poziomu Unity. W oknie dialogowym Nowy skrypt wpisz MyFirstGameController w polu Nazwa i kliknij Utwórz . Teraz musimy dodać trochę kodu do naszego skryptu MyFirstGameController. W tym celu otwórz MyFirstGameController w MonoDevelop lub Visual Studio Code i wprowadź następujący kod:

korzystanie z Systemu; za pomocą System.Collections; za pomocą System.Collections.Generic; za pomocą UnityEngine; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Użyj tego do inicjalizacji void Start() { } // Aktualizacja jest wywoływana raz na klatkę void Update() { } }

Dostawa i dystrybucja

Dostawą i dystrybucją jednostek gry zarządza wydawca gry. Wydawca gry tworzy jednostki gry, przypisuje każdej jednostce unikalny identyfikator i przekazuje je sprzedawcom. Sprzedawcy następnie sprzedają jednostki do gier konsumentom.

Typ dowodu GameUnits (UNITS)

Typ dowodu GameUnits to typ danych, który przechowuje informacje o jednostce gry. Ten typ danych może służyć do śledzenia ruchu jednostek w grze oraz do śledzenia statusu jednostek w grze.

Algorytm

Algorytm jednostek gry to algorytm matematyczny używany do obliczania prawdopodobieństwa dowolnego zdarzenia w grze.

Portfele główne

Istnieje wiele różnych portfeli dla różnych kryptowalut. Niektóre popularne portfele to:

Jakie są główne giełdy GameUnits (UNITS)

Istnieje wiele giełd oferujących GameUnits. Niektóre z najpopularniejszych giełd to Binance, Kucoin i Bittrex.

GameUnits (UNITS) Sieci internetowe i społecznościowe

Zostaw komentarz