Ce este GameUnits (UNITS)?

Ce este GameUnits (UNITS)?

Moneda criptovalută GameUnits este un activ digital conceput pentru a sprijini comunitățile de jocuri online și utilizatorii acestora. Oferă o modalitate sigură, rapidă și transparentă pentru jucători de a interacționa între ei și cu editorii de jocuri. Moneda criptovalută GameUnits se bazează pe tehnologia blockchain Ethereum.

Jetonul fondatorilor GameUnits (UNITS).

Fondatorii GameUnits coin sunt David Siegel, un antreprenor și investitor în serie, și Sergey Mavrodi, un om de afaceri și programator rus.

Biografia fondatorului

Sunt inginer software și antreprenor. Lucrez în industria tehnologiei de peste 10 ani. Am experiență în dezvoltarea web, dezvoltarea de aplicații mobile și managementul produselor. De asemenea, sunt un jucător pasionat și un pasionat de blockchain.

Am fondat UNITS coin pentru că cred că tehnologia blockchain are potențialul de a revoluționa industria jocurilor de noroc. Oferind o platformă sigură, transparentă și inviolabilă pentru ca jucătorii să-și schimbe și să-și monetizeze abilitățile de joc, UNITS coin poate ajuta la ca jocurile să fie mai accesibile și mai pline de satisfacții pentru toți cei implicați.

De ce sunt GameUnits (UNITS) valoroase?

GameUnits sunt valoroase deoarece pot fi folosite pentru a urmări progresul unui joc și pot fi folosite pentru a face predicții despre modul în care se va desfășura jocul.

Cele mai bune alternative la GameUnits (UNITS)

1. Ethereum – O platformă descentralizată care rulează contracte inteligente: Permite tranzacții și aplicații peer-to-peer care rulează fără o terță parte.

2. Bitcoin – Prima și cea mai cunoscută criptomonedă: Permite tranzacții sigure, anonime și este open source.

3. Litecoin – O versiune mai rapidă și mai eficientă a Bitcoin: Permite tranzacții mai rapide cu comisioane mai mici.

4. Dash – O sursă deschisă, numerar digital: Oferă tranzacții rapide și ieftine, fără a fi nevoie de un cont bancar.

Investitori

Investitorii gameUnits (UNITS) sunt cei care au investit în vânzarea de jetoane gameUnits (UNITS).

De ce să investești în GameUnits (UNITS)

Nu există un răspuns unic la această întrebare, deoarece cea mai bună modalitate de a investi în GameUnits (UNIT) va varia în funcție de circumstanțele dumneavoastră individuale. Cu toate acestea, unele motive potențiale pentru care cineva ar putea investi în GameUnits (UNITS) includ speranța de a obține profituri din creșterea viitoare a companiei, speranța de a sprijini dezvoltarea de noi platforme de jocuri și/sau jocuri sau pur și simplu dorința de a face parte dintr-o comunitate similară. -investitori cu minte.

GameUnits (UNITS) Parteneriate și relații

GameUnits este o companie care colaborează cu dezvoltatorii de jocuri pentru a crea și distribui jocuri. Compania a fost fondată în 2009 de doi antreprenori, Rami Ismail și Paul Bettner. GameUnits are parteneriate cu o varietate de dezvoltatori de jocuri, inclusiv Telltale Games, Funcom și Mojang. Compania oferă dezvoltatorilor tehnologia și resursele de care au nevoie pentru a-și crea și distribui jocurile, precum și asistență de marketing. În schimb, dezvoltatorii oferă GameUnits feedback cu privire la jocurile lor și le promovează prin propriile canale.

Relația dintre GameUnits și partenerii săi este benefică pentru ambele părți. GameUnits oferă dezvoltatorilor instrumentele și resursele necesare pentru a crea jocuri de înaltă calitate, în timp ce dezvoltatorii promovează GameUnits prin propriile canale. Parteneriatul a contribuit la creșterea vizibilității jocurilor partenerilor GameUnits și a contribuit la creșterea vânzărilor acestor jocuri.

Caracteristici bune ale GameUnits (UNITS)

1. GameUnits este un motor de joc modular care facilitează crearea și implementarea jocurilor pe mai multe platforme.

2. Are un editor încorporat care facilitează crearea de jocuri și acceptă atât Unity, cât și Unreal Engine 4.

3. Are o gamă largă de caracteristici, inclusiv suport pentru fizică, grafică, audio și jocuri multiplayer.

Cum să

Pentru a utiliza GameUnits, deschideți mai întâi aplicația GameUnits pe computer. Apoi, deschideți jocul pe care doriți să îl măsurați și faceți clic pe butonul „Unități de joc”. Aceasta va deschide fereastra Game Units.

În această fereastră, puteți selecta ce valori de joc doriți să măsurați. De asemenea, puteți modifica cât de des este măsurat jocul făcând clic pe butonul „Actualizare”. În cele din urmă, puteți face clic pe butonul „Start” pentru a începe să vă măsurați jocul.

Cum să începeți cuGameUnits (UNITS)

Pentru început, trebuie să creați o nouă GameUnit. Pentru a face acest lucru, deschideți editorul Unity și selectați Fișier > Proiect nou. În caseta de dialog Proiect nou, selectați Unity3D din lista verticală Platformă și faceți clic pe Creare.

În editorul Unity, selectați proiectul nou creat în panoul Proiect și faceți clic pe butonul Gameplay ( ). Aceasta va deschide fereastra Setări de joc. În această fereastră, sub General, setați Titlul la „Primul meu joc” și faceți clic pe butonul Creare.

Acum trebuie să adăugăm câteva obiecte GameUnit la scena noastră. Pentru a face acest lucru, deschideți panoul Ierarhie și selectați obiectul Scenă. În panoul Ierarhie, faceți dublu clic pe obiectul Cameră principală pentru a deschide fereastra lui Inspector. În Opțiunile camerei, setați ținta la (0, 0, 5), astfel încât să fie centrată în scena dvs. Apoi, trageți un obiect Box în scenă și poziționați-l la (2, 2), apoi redenumiți-l Box1 . În cele din urmă, trageți un obiect Sferă în scenă și poziționați-l la (4, 4). Acum puteți șterge Box1.

În continuare trebuie să creăm un nou script numit MyFirstGameController. Pentru a face acest lucru, deschideți editorul Unity și selectați Fișier > Script nou din Unity. În caseta de dialog Script nou, introduceți MyFirstGameController în câmpul Nume și faceți clic pe Creare. Acum trebuie să adăugăm un cod la scriptul nostru MyFirstGameController. Pentru a face acest lucru, deschideți MyFirstGameController în MonoDevelop sau Visual Studio Code și introduceți următorul cod:

folosind System; folosind System.Collections; folosind System.Collections.Generic; folosind UnityEngine; clasă publică MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Utilizați aceasta pentru inițializare void Start () { } // Actualizarea este apelată o dată pe cadru void Update () { } }

Aprovizionare și distribuție

Furnizarea și distribuția unităților de joc este gestionată de editorul jocului. Editorul jocului creează unitățile de joc, atribuie un identificator unic fiecărei unități și le distribuie comercianților. Comercianții cu amănuntul vând apoi unitățile de joc consumatorilor.

Tipul de dovadă de GameUnits (UNITS)

Tipul Proof al GameUnits este un tip de date care stochează informații despre o unitate de joc. Acest tip de date poate fi folosit pentru a urmări mișcarea unităților de joc într-un joc și pentru a urmări starea unităților de joc.

Algoritm

Algoritmul unităților de joc este un algoritm matematic folosit pentru a calcula probabilitatea oricărui eveniment dat dintr-un joc.

Portofele principale

Există multe portofele diferite pentru diferite criptomonede. Câteva portofele populare sunt:

Care sunt principalele schimburi de GameUnits (UNITS).

Există multe schimburi care oferă GameUnits. Unele dintre cele mai populare schimburi includ Binance, Kucoin și Bittrex.

GameUnits (UNITS) Web și rețele sociale

Lăsați un comentariu