Kaj je GameUnits (UNITS)?

Kaj je GameUnits (UNITS)?

Kovanec kriptovalute GameUnits je digitalno sredstvo, zasnovano za podporo skupnostim spletnih iger na srečo in njihovim uporabnikom. Zagotavlja varen, hiter in pregleden način za interakcijo med igralci in založniki iger. Kovanec kriptovalute GameUnits temelji na tehnologiji blockchain Ethereum.

Žeton za ustanovitelje GameUnits (UNITS).

Ustanovitelja kovanca GameUnits sta David Siegel, serijski podjetnik in investitor, in Sergej Mavrodi, ruski poslovnež in računalniški programer.

Biografija ustanovitelja

Sem programski inženir in podjetnik. V tehnološki industriji delam že več kot 10 let. Imam izkušnje s spletnim razvojem, razvojem mobilnih aplikacij in upravljanjem izdelkov. Sem tudi navdušen igralec iger in blockchain navdušenec.

UNITS coin sem ustanovil, ker verjamem, da ima tehnologija veriženja blokov potencial za revolucijo v industriji iger na srečo. Z zagotavljanjem varne, pregledne in zaščitene platforme za igranje iger za trgovanje in monetizacijo svojih igralnih veščin, lahko kovanec UNITS pomaga narediti igranje iger bolj dostopno in koristno za vse vpletene.

Zakaj so igralne enote (UNITS) dragocene?

GameUnits so dragocene, ker jih je mogoče uporabiti za spremljanje napredka igre in jih je mogoče uporabiti za napovedovanje, kako se bo igra odvijala.

Najboljše alternative igralnim enotam (UNITS)

1. Ethereum – decentralizirana platforma, ki izvaja pametne pogodbe: omogoča medsebojne transakcije in aplikacije, ki delujejo brez tretje osebe.

2. Bitcoin – Prva in najbolj znana kriptovaluta: omogoča varne, anonimne transakcije in je odprtokodna.

3. Litecoin – Hitrejša in učinkovitejša različica Bitcoina: omogoča hitrejše transakcije z nižjimi provizijami.

4. Dash – odprtokodna digitalna gotovina: omogoča hitre in poceni transakcije brez potrebe po bančnem računu.

Vlagatelji

Vlagatelji v igralne enote (UNITS) so tisti, ki so vložili v prodajo žetonov gameUnits (UNITS).

Zakaj vlagati v GameUnits (UNITS)

Na to vprašanje ni enoznačnega odgovora za vse, saj se najboljši način za vlaganje v GameUnits (UNITS) razlikuje glede na vaše posamezne okoliščine. Nekateri možni razlogi, zakaj bi nekdo lahko vlagal v GameUnits (UNITS), vključuje upanje, da bo pridobil dobiček od prihodnje rasti podjetja, upanje, da bo podprl razvoj novih igralnih platform in/ali iger, ali preprosto željo biti del skupnosti podobnih - misleči vlagatelji.

GameUnits (UNITS) Partnerstva in odnosi

GameUnits je podjetje, ki sodeluje z razvijalci iger pri ustvarjanju in distribuciji iger. Podjetje sta leta 2009 ustanovila dva podjetnika, Rami Ismail in Paul Bettner. GameUnits ima partnerstva z različnimi razvijalci iger, vključno s Telltale Games, Funcom in Mojang. Podjetje razvijalcem zagotavlja tehnologijo in vire, ki jih potrebujejo za ustvarjanje in distribucijo svojih iger, ter marketinško podporo. V zameno razvijalci GameUnits posredujejo povratne informacije o svojih igrah in jih promovirajo prek lastnih kanalov.

Odnos med GameUnits in njegovimi partnerji je koristen za obe strani. GameUnits razvijalcem zagotavlja potrebna orodja in vire za ustvarjanje visokokakovostnih iger, medtem ko razvijalci promovirajo GameUnits prek svojih lastnih kanalov. Partnerstvo je pripomoglo k povečanju prepoznavnosti iger partnerjev GameUnits in pomagalo povečati prodajo teh iger.

Dobre lastnosti GameUnits (UNITS)

1. GameUnits je modularni mehanizem za igre, ki olajša ustvarjanje in uvajanje iger na več platformah.

2. Ima vgrajen urejevalnik, ki olajša ustvarjanje iger, in podpira tako Unity kot Unreal Engine 4.

3. Ima široko paleto funkcij, vključno s podporo za fiziko, grafiko, zvok in igranje iger za več igralcev.

kako

Če želite uporabljati GameUnits, najprej odprite aplikacijo GameUnits na vašem računalniku. Nato odprite igro, ki jo želite izmeriti, in kliknite gumb »Enote igre«. S tem se odpre okno Igralne enote.

V tem oknu lahko izberete, katere meritve igre želite meriti. Prav tako lahko spremenite, kako pogosto se meri igra s klikom na gumb »Posodobi«. Končno lahko kliknete gumb »Start«, da začnete meriti svojo igro.

Kako začeti z igralnimi enotami (UNITS)

Za začetek morate ustvariti novo GameUnit. Če želite to narediti, odprite urejevalnik Unity in izberite Datoteka > Nov projekt. V pogovornem oknu Nov projekt na spustnem seznamu Platforma izberite Unity3D in kliknite Ustvari.

V urejevalniku Unity izberite svoj novoustvarjen projekt v podoknu Projekt in kliknite gumb Igranje ( ). S tem se odpre okno z nastavitvami igranja. V tem oknu pod Splošno nastavite Naslov na »Moja prva igra« in kliknite gumb Ustvari.

Zdaj moramo naši sceni dodati nekaj predmetov GameUnit. Če želite to narediti, odprite podokno Hierarhija in izberite svoj predmet Scene. V podoknu Hierarhija dvokliknite predmet Glavna kamera, da odprete njegovo okno Inšpektor. Pod Možnosti kamere nastavite cilj na (0, 0, 5), tako da je v središču vaše scene. Nato povlecite predmet Box v vaš prizor in ga postavite na (2, 2), nato ga preimenujte Box1. Na koncu povlecite predmet Sphere v vaš prizor in ga postavite na (4, 4). Zdaj lahko izbrišete Box1.

Nato moramo ustvariti nov skript z imenom MyFirstGameController. Če želite to narediti, odprite urejevalnik Unity in izberite Datoteka > Nov skript znotraj Unityja. V pogovornem oknu Nov skript vnesite MyFirstGameController v polje Ime in kliknite Ustvari. Zdaj moramo v naš skript MyFirstGameController dodati nekaj kode. Če želite to narediti, odprite MyFirstGameController v MonoDevelop ali Visual Studio Code in vnesite naslednjo kodo:

z uporabo sistema; z uporabo System.Collections; z uporabo System.Collections.Generic; z uporabo UnityEngine; javni razred MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Uporabi to za inicializacijo void Start () { } // Posodobitev se kliče enkrat na okvir void Update () { } }

Dobava in distribucija

Dobavo in distribucijo igralnih enot upravlja založnik igre. Založnik igre ustvari igralne enote, vsaki enoti dodeli edinstven identifikator in jih razdeli trgovcem na drobno. Trgovci nato prodajo igralne enote potrošnikom.

Vrsta dokaza za igralne enote (UNITS)

Vrsta Proof GameUnits je podatkovni tip, ki shranjuje informacije o igralni enoti. Ta tip podatkov se lahko uporablja za spremljanje gibanja igralnih enot v igri in za spremljanje stanja igralnih enot.

Algoritem

Algoritem igralnih enot je matematični algoritem, ki se uporablja za izračun verjetnosti katerega koli danega dogodka v igri.

Glavne denarnice

Obstaja veliko različnih denarnic za različne kriptovalute. Nekatere priljubljene denarnice so:

Katere so glavne izmenjave GameUnits (UNITS).

Obstaja veliko izmenjav, ki ponujajo GameUnits. Nekatere izmed najbolj priljubljenih menjalnic vključujejo Binance, Kucoin in Bittrex.

GameUnits (UNITS) Spletna in družbena omrežja

Pustite komentar