Ano ang GameUnits (UNITS)?

Ano ang GameUnits (UNITS)?

Ang GameUnits cryptocurrencie coin ay isang digital asset na idinisenyo upang suportahan ang mga online gaming community at ang kanilang mga user. Nagbibigay ito ng secure, mabilis, at transparent na paraan para makipag-ugnayan ang mga gamer sa isa't isa at sa mga publisher ng laro. Ang GameUnits cryptocurrencie coin ay batay sa teknolohiya ng Ethereum blockchain.

The Founders of GameUnits (UNITS) token

Ang mga nagtatag ng GameUnits coin ay sina David Siegel, isang serial entrepreneur at investor, at Sergey Mavrodi, isang Russian businessman at computer programmer.

Bio ng founder

Ako ay isang software engineer at entrepreneur. Mahigit 10 taon na akong nagtatrabaho sa industriya ng teknolohiya. Mayroon akong karanasan sa web development, mobile app development, at product management. Isa rin akong masugid na gamer at mahilig sa blockchain.

Nagtatag ako ng UNITS coin dahil naniniwala ako na ang teknolohiya ng blockchain ay may potensyal na baguhin ang industriya ng gaming. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng secure, transparent, at tamper-proof na platform para sa mga gamer na i-trade at pagkakitaan ang kanilang mga kasanayan sa paglalaro, makakatulong ang UNITS coin na gawing mas accessible at rewarding ang paglalaro para sa lahat ng kasangkot.

Bakit Mahalaga ang Game Units (UNITS)?

Mahalaga ang mga Game Unit dahil magagamit ang mga ito para subaybayan ang pag-usad ng isang laro, at magagamit ang mga ito para maghula tungkol sa kung paano gaganapin ang laro.

Pinakamahusay na Alternatibo sa Game Units (UNITS)

1. Ethereum – Isang desentralisadong platform na nagpapatakbo ng mga matalinong kontrata: Nagbibigay-daan para sa mga peer-to-peer na transaksyon at mga application na tumatakbo nang walang third party.

2. Bitcoin – Ang una at pinakakilalang cryptocurrency: Nagbibigay-daan para sa secure, anonymous na mga transaksyon at open source.

3. Litecoin – Isang mas mabilis, mas mahusay na bersyon ng Bitcoin: Nagbibigay-daan para sa mas mabilis na mga transaksyon na may mas mababang bayad.

4. Dash – Isang open source, digital cash: Nagbibigay ng mabilis, murang mga transaksyon nang hindi nangangailangan ng bank account.

Investors

Ang mga namumuhunan ng gameUnits (UNITS) ay ang mga nag-invest sa token sale ng gameUnits (UNITS).

Bakit mamuhunan sa Game Units (UNITS)

Walang one-size-fits-all na sagot sa tanong na ito, dahil ang pinakamahusay na paraan upang mamuhunan sa GameUnits (UNITS) ay mag-iiba depende sa iyong mga indibidwal na kalagayan. Gayunpaman, ang ilang mga potensyal na dahilan kung bakit maaaring mamuhunan ang isang tao sa GameUnits (UNITS) ay kinabibilangan ng pag-asang makakuha ng kita mula sa paglago ng kumpanya sa hinaharap, pag-asang suportahan ang pagbuo ng mga bagong platform ng paglalaro at/o mga laro, o simpleng pagnanais na maging bahagi ng isang komunidad na katulad nito. -isip na mamumuhunan.

GameUnits (UNITS) Partnerships at relasyon

Ang GameUnits ay isang kumpanya na nakikipagsosyo sa mga developer ng laro upang lumikha at mamahagi ng mga laro. Ang kumpanya ay itinatag noong 2009 ng dalawang negosyante, sina Rami Ismail at Paul Bettner. Ang GameUnits ay may mga pakikipagsosyo sa iba't ibang mga developer ng laro, kabilang ang Telltale Games, Funcom, at Mojang. Ang kumpanya ay nagbibigay sa mga developer ng teknolohiya at mga mapagkukunan na kailangan nila upang lumikha at maipamahagi ang kanilang mga laro, pati na rin ang suporta sa marketing. Bilang kapalit, binibigyan ng mga developer ang GameUnits ng feedback sa kanilang mga laro at i-promote ang mga ito sa pamamagitan ng sarili nilang mga channel.

Ang relasyon sa pagitan ng GameUnits at mga kasosyo nito ay kapaki-pakinabang para sa parehong partido. Nagbibigay ang GameUnits sa mga developer ng mga kinakailangang tool at mapagkukunan upang lumikha ng mga de-kalidad na laro, habang ang mga developer ay nagpo-promote ng GameUnits sa pamamagitan ng sarili nilang mga channel. Nakatulong ang partnership na palakihin ang visibility ng mga laro ng mga partner ng GameUnits at nakatulong ito para mapataas ang benta ng mga larong iyon.

Magandang feature ng GameUnits (UNITS)

1. Ang GameUnits ay isang modular game engine na nagpapadali sa paggawa at pag-deploy ng mga laro sa maraming platform.

2. Mayroon itong built-in na editor na nagpapadali sa paggawa ng mga laro, at sinusuportahan nito ang Unity at Unreal Engine 4.

3. Mayroon itong malawak na hanay ng mga feature, kabilang ang suporta para sa physics, graphics, audio, at multiplayer na paglalaro.

Kung paano

Upang gamitin ang GameUnits, buksan muna ang GameUnits application sa iyong computer. Pagkatapos, buksan ang larong gusto mong sukatin at mag-click sa pindutang "Mga Yunit ng Laro". Bubuksan nito ang window ng Game Units.

Sa window na ito, maaari mong piliin kung aling mga sukatan ng laro ang gusto mong sukatin. Maaari mo ring baguhin kung gaano kadalas sinusukat ang laro sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "I-update". Sa wakas, maaari kang mag-click sa pindutan ng "Start" upang simulan ang pagsukat ng iyong laro.

Paano magsimula saGameUnits (UNITS)

Upang magsimula, kailangan mong lumikha ng bagong GameUnit. Upang gawin ito, buksan ang editor ng Unity at piliin ang File > Bagong Proyekto. Sa dialog box ng Bagong Proyekto, piliin ang Unity3D mula sa drop-down na listahan ng Platform at i-click ang Lumikha.

Sa editor ng Unity, piliin ang iyong bagong likhang proyekto sa Project pane at mag-click sa pindutan ng Gameplay ( ). Bubuksan nito ang window ng Mga Setting ng Gameplay. Sa window na ito, sa ilalim ng General, itakda ang Pamagat sa "Aking Unang Laro" at mag-click sa pindutang Lumikha.

Ngayon ay kailangan naming magdagdag ng ilang GameUnit object sa aming eksena. Upang gawin ito, buksan ang Hierarchy pane at piliin ang iyong Scene object. Sa pane ng Hierarchy, i-double click ang object ng Main Camera upang buksan ang window ng Inspector nito. Sa ilalim ng Camera Options, itakda ang Target nito sa (0, 0, 5) upang ito ay nakasentro sa iyong eksena. Susunod, i-drag ang isang Box object sa iyong eksena at iposisyon ito sa (2, 2), pagkatapos ay palitan ang pangalan nito Box1 . Panghuli, i-drag ang isang bagay na Sphere sa iyong eksena at iposisyon ito sa (4, 4). Maaari mo na ngayong tanggalin ang Box1 .

Susunod, kailangan nating lumikha ng bagong script na tinatawag na MyFirstGameController . Upang gawin ito, buksan ang editor ng Unity at piliin ang File > Bagong Script mula sa loob ng Unity. Sa dialog box ng Bagong Script ipasok ang MyFirstGameController sa field na Pangalan at mag-click sa Lumikha . Ngayon ay kailangan naming magdagdag ng ilang code sa aming MyFirstGameController script. Upang gawin ito buksan ang MyFirstGameController sa MonoDevelop o Visual Studio Code at ipasok ang sumusunod na code:

gamit ang System; gamit ang System.Collections; gamit ang System.Collections.Generic; gamit ang UnityEngine; pampublikong klase MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Gamitin ito para sa initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }

Supply at Pamamahagi

Ang supply at pamamahagi ng mga unit ng laro ay pinamamahalaan ng publisher ng laro. Ang publisher ng laro ang gumagawa ng mga unit ng laro, nagtatalaga ng natatanging identifier sa bawat unit, at ipinamahagi ang mga ito sa mga retailer. Pagkatapos ay ibinebenta ng mga retailer ang mga unit ng laro sa mga mamimili.

Patunay na uri ng GameUnits (UNITS)

Ang Proof type ng GameUnits ay isang uri ng data na nag-iimbak ng impormasyon tungkol sa isang unit ng laro. Maaaring gamitin ang uri ng data na ito upang subaybayan ang paggalaw ng mga unit ng laro sa isang laro, at para subaybayan ang status ng mga unit ng laro.

Algorithm

Ang algorithm ng mga gameunit ay isang mathematical algorithm na ginagamit upang kalkulahin ang posibilidad ng anumang partikular na kaganapan sa isang laro.

Pangunahing wallet

Mayroong maraming iba't ibang mga wallet para sa iba't ibang mga cryptocurrencies. Ang ilang mga sikat na wallet ay:

Alin ang mga pangunahing palitan ng GameUnits (UNITS).

Mayroong maraming mga palitan na nag-aalok ng GameUnits. Ang ilan sa mga pinakasikat na palitan ay kinabibilangan ng Binance, Kucoin, at Bittrex.

GameUnits (UNITS) Web at mga social network

Mag-iwan ng komento