Oyun Birimleri (ÜNİTELER) nedir?

Oyun Birimleri (ÜNİTELER) nedir?

GameUnits kripto para birimi, çevrimiçi oyun topluluklarını ve kullanıcılarını desteklemek için tasarlanmış dijital bir varlıktır. Oyuncuların birbirleriyle ve oyun yayıncılarıyla etkileşim kurmaları için güvenli, hızlı ve şeffaf bir yol sağlar. GameUnits kripto para birimi, Ethereum blok zinciri teknolojisine dayanmaktadır.

GameUnits'in Kurucuları (UNITS) belirteci

GameUnits madeni parasının kurucuları, bir seri girişimci ve yatırımcı olan David Siegel ve bir Rus işadamı ve bilgisayar programcısı olan Sergey Mavrodi'dir.

kurucunun biyografisi

Ben bir yazılım mühendisi ve girişimciyim. 10 yılı aşkın süredir teknoloji sektöründe çalışıyorum. Web geliştirme, mobil uygulama geliştirme ve ürün yönetimi konularında tecrübem var. Ben de hevesli bir oyuncu ve blockchain tutkunuyum.

UNITS coini kurdum çünkü blok zinciri teknolojisinin oyun endüstrisinde devrim yaratma potansiyeline sahip olduğuna inanıyorum. UNITS jeton, oyuncuların oyun becerilerini takas etmeleri ve para kazanmaları için güvenli, şeffaf ve kurcalamaya karşı korumalı bir platform sağlayarak, oyunun ilgili herkes için daha erişilebilir ve ödüllendirici olmasına yardımcı olabilir.

GameUnits (UNITS) Neden Değerlidir?

Oyun Birimleri değerlidir çünkü bir oyunun ilerlemesini izlemek için kullanılabilirler ve oyunun nasıl oynanacağına dair tahminlerde bulunmak için kullanılabilirler.

GameUnits'e (UNITS) En İyi Alternatifler

1. Ethereum – Akıllı sözleşmeler yürüten merkezi olmayan bir platform: Üçüncü taraf olmadan çalışan eşler arası işlemlere ve uygulamalara izin verir.

2. Bitcoin – İlk ve en iyi bilinen kripto para birimi: Güvenli, anonim işlemlere izin verir ve açık kaynaktır.

3. Litecoin – Bitcoin'in daha hızlı, daha verimli bir versiyonu: Daha düşük ücretlerle daha hızlı işlemlere izin verir.

4. Dash – Açık kaynak, dijital nakit: Banka hesabına ihtiyaç duymadan hızlı, ucuz işlemler sağlar.

Yatırımcılar

GameUnits (UNITS) yatırımcıları, gameUnits (UNITS) token satışına yatırım yapanlardır.

Neden GameUnits'e (UNITS) yatırım yapmalısınız?

GameUnits'e (UNITS) yatırım yapmanın en iyi yolu bireysel koşullarınıza bağlı olarak değişeceğinden, bu sorunun tek bir cevabı yoktur. Bununla birlikte, birinin GameUnits'e (UNITS) yatırım yapmasının bazı olası nedenleri arasında şirketin gelecekteki büyümesinden kar elde etmeyi ummak, yeni oyun platformlarının ve/veya oyunların gelişimini desteklemeyi ummak veya sadece benzer bir topluluğun parçası olmak istemek sayılabilir. düşünceli yatırımcılar.

GameUnits (UNITS) Ortaklıklar ve ilişkiler

GameUnits, oyunlar oluşturmak ve dağıtmak için oyun geliştiricilerle ortak olan bir şirkettir. Şirket 2009 yılında iki girişimci, Rami İsmail ve Paul Bettner tarafından kuruldu. GameUnits, Telltale Games, Funcom ve Mojang dahil olmak üzere çeşitli oyun geliştiricileriyle ortaklıklara sahiptir. Şirket, geliştiricilere oyunlarını oluşturmak ve dağıtmak için ihtiyaç duydukları teknoloji ve kaynakların yanı sıra pazarlama desteği sağlıyor. Bunun karşılığında geliştiriciler, GameUnits'e oyunları hakkında geri bildirim sağlar ve onları kendi kanalları aracılığıyla tanıtır.

GameUnits ve ortakları arasındaki ilişki her iki taraf için de faydalıdır. GameUnits, geliştiricilere yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için gerekli araçları ve kaynakları sağlarken, geliştiriciler GameUnits'i kendi kanalları aracılığıyla tanıtmaktadır. Ortaklık, GameUnits'in ortaklarının oyunlarının görünürlüğünü artırmaya yardımcı oldu ve bu oyunların satışlarının artmasına yardımcı oldu.

GameUnits'in (UNITS) iyi özellikleri

1. GameUnits, birden fazla platformda oyun oluşturmayı ve dağıtmayı kolaylaştıran modüler bir oyun motorudur.

2. Oyun oluşturmayı kolaylaştıran yerleşik bir düzenleyiciye sahiptir ve hem Unity hem de Unreal Engine 4'ü destekler.

3. Fizik, grafik, ses ve çok oyunculu oyun desteği dahil olmak üzere çok çeşitli özelliklere sahiptir.

nasıl

GameUnits'i kullanmak için önce bilgisayarınızda GameUnits uygulamasını açın. Ardından ölçmek istediğiniz oyunu açın ve “Oyun Birimleri” butonuna tıklayın. Bu, Oyun Birimleri penceresini açacaktır.

Bu pencerede, ölçmek istediğiniz oyun metriklerini seçebilirsiniz. Ayrıca “Güncelle” düğmesine tıklayarak oyunun ölçülme sıklığını da değiştirebilirsiniz. Son olarak, oyununuzu ölçmeye başlamak için “Başla” düğmesine tıklayabilirsiniz.

Oyun Birimleri (ÜNİTELER) ile nasıl başlanır?

Başlamak için yeni bir GameUnit oluşturmanız gerekir. Bunu yapmak için Unity düzenleyicisini açın ve Dosya > Yeni Proje'yi seçin. Yeni Proje iletişim kutusunda, Platform açılır listesinden Unity3D'yi seçin ve Oluştur'a tıklayın.

Unity editöründe, Proje bölmesinde yeni oluşturduğunuz projeyi seçin ve Oynanış düğmesine ( ) tıklayın. Bu, Oyun Ayarları penceresini açacaktır. Bu pencerede Genel altında, Başlığı “İlk Oyunum” olarak ayarlayın ve Oluştur düğmesine tıklayın.

Şimdi sahnemize bazı GameUnit nesneleri eklememiz gerekiyor. Bunu yapmak için Hiyerarşi bölmesini açın ve Sahne nesnenizi seçin. Hiyerarşi bölmesinde, Denetçi penceresini açmak için Ana Kamera nesnesine çift tıklayın. Kamera Seçenekleri altında, sahnenizde ortalanacak şekilde Hedefini (0, 0, 5) olarak ayarlayın. Ardından, bir Box nesnesini sahnenize sürükleyin ve (2, 2) konumuna getirin, ardından Box1 olarak yeniden adlandırın. Son olarak, bir Sphere nesnesini sahnenize sürükleyin ve (4, 4) konumuna getirin. Artık Box1'i silebilirsiniz.

Daha sonra MyFirstGameController adında yeni bir komut dosyası oluşturmamız gerekiyor. Bunu yapmak için Unity düzenleyicisini açın ve Unity içinden Dosya > Yeni Komut Dosyası'nı seçin. Yeni Komut Dosyası iletişim kutusunda, Ad alanına MyFirstGameController yazın ve Oluştur'a tıklayın. Şimdi MyFirstGameController betiğimize bazı kodlar eklememiz gerekiyor. Bunu yapmak için MonoDevelop veya Visual Studio Code'da MyFirstGameController'ı açın ve aşağıdaki kodu girin:

Sistemi kullanarak; System.Collections'ı kullanarak; System.Collections.Generic kullanarak; UnityEngine'i kullanarak; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Başlatma için bunu kullanın void Start () { } // Güncelleme her çerçeve için bir kez çağrılır void Update () { } }

Tedarik ve Dağıtım

Oyun birimlerinin tedariki ve dağıtımı, oyun yayıncısı tarafından yönetilir. Oyun yayıncısı oyun birimlerini oluşturur, her birime benzersiz bir tanımlayıcı atar ve bunları perakendecilere dağıtır. Perakendeciler daha sonra oyun birimlerini tüketicilere satarlar.

Oyun Birimlerinin kanıt türü (ÜNİTELER)

GameUnits'in Kanıt türü, bir oyun birimi hakkında bilgi depolayan bir veri türüdür. Bu veri türü, bir oyundaki oyun birimlerinin hareketini izlemek ve oyun birimlerinin durumunu izlemek için kullanılabilir.

Algoritma

Oyun birimleri algoritması, bir oyundaki herhangi bir olayın olasılığını hesaplamak için kullanılan matematiksel bir algoritmadır.

Ana cüzdanlar

Farklı kripto para birimleri için birçok farklı cüzdan vardır. Bazı popüler cüzdanlar şunlardır:

Ana GameUnits (UNITS) borsaları hangileridir?

GameUnits sunan birçok borsa var. En popüler borsalardan bazıları Binance, Kucoin ve Bittrex'tir.

GameUnits (UNITS) Web ve sosyal ağlar

Leave a Comment