Що таке GameUnits (UNITS)?

Що таке GameUnits (UNITS)?

Криптовалюта GameUnits — це цифровий актив, розроблений для підтримки спільнот онлайн-ігор та їх користувачів. Він забезпечує безпечний, швидкий і прозорий спосіб для гравців взаємодіяти один з одним і з видавцями ігор. Криптовалюта GameUnits заснована на технології блокчейн Ethereum.

Токен засновників GameUnits (UNITS).

Засновниками монети GameUnits є Девід Сігел, серійний підприємець і інвестор, і Сергій Мавроді, російський бізнесмен і програміст.

Біо засновника

Я інженер-програміст і підприємець. Я працюю в індустрії технологій більше 10 років. Маю досвід веб-розробки, розробки мобільних додатків та управління продуктами. Я також затятий геймер і ентузіаст блокчейну.

Я заснував UNITS coin, тому що вважаю, що технологія блокчейн може змінити ігрову індустрію. Забезпечуючи безпечну, прозору та захищену від несанкціонованого доступу платформу для геймерів, щоб торгувати та монетизувати свої ігрові навички, монета UNITS може допомогти зробити ігри доступнішими та кориснішими для всіх учасників.

Чому ігрові блоки (UNITS) є цінними?

Ігрові блоки є цінними, оскільки їх можна використовувати для відстеження ходу гри, а також для прогнозування того, як гра буде проходити.

Найкращі альтернативи GameUnits (UNITS)

1. Ethereum – децентралізована платформа, яка запускає смарт-контракти: дозволяє однорангові транзакції та програми, які працюють без третьої сторони.

2. Біткойн – перша і найвідоміша криптовалюта: дозволяє здійснювати безпечні, анонімні транзакції та є відкритим вихідним кодом.

3. Litecoin – швидша та ефективніша версія біткойна: дозволяє здійснювати швидші транзакції з нижчими комісіями.

4. Dash – цифрова готівка з відкритим вихідним кодом: забезпечує швидкі та дешеві транзакції без потреби в банківському рахунку.

Інвестори

Інвестори GameUnits (UNITS) – це ті, хто інвестував у продаж токенів GameUnits (UNITS).

Навіщо інвестувати в GameUnits (UNITS)

На це питання немає однозначної відповіді, оскільки найкращий спосіб інвестувати в GameUnits (UNITS) буде залежати від ваших індивідуальних обставин. Однак деякі потенційні причини, чому хтось може інвестувати в GameUnits (UNITS), включають сподівання отримати прибуток від майбутнього зростання компанії, сподівання підтримати розробку нових ігрових платформ та/або ігор або просто бажання стати частиною спільноти подібних - налаштовані інвестори.

GameUnits (UNITS) Партнерські відносини та відносини

GameUnits — це компанія, яка співпрацює з розробниками ігор для створення та розповсюдження ігор. Компанія була заснована в 2009 році двома підприємцями, Рамі Ісмаїлом і Полом Беттнером. GameUnits має партнерські відносини з різними розробниками ігор, включаючи Telltale Games, Funcom і Mojang. Компанія надає розробникам технології та ресурси, необхідні для створення та розповсюдження своїх ігор, а також маркетингову підтримку. У свою чергу, розробники надають GameUnits відгуки про свої ігри та рекламують їх через власні канали.

Відносини між GameUnits та його партнерами вигідні для обох сторін. GameUnits надає розробникам необхідні інструменти та ресурси для створення високоякісних ігор, а розробники просувають GameUnits через власні канали. Партнерство допомогло збільшити видимість ігор партнерів GameUnits і допомогло збільшити продажі цих ігор.

Хороші характеристики GameUnits (UNITS)

1. GameUnits — це модульний ігровий движок, який дозволяє легко створювати та розгортати ігри на кількох платформах.

2. Він має вбудований редактор, який полегшує створення ігор, і підтримує Unity і Unreal Engine 4.

3. Він має широкий спектр функцій, включаючи підтримку фізики, графіки, аудіо та багатокористувацьких ігор.

Як записатися

Щоб використовувати GameUnits, спочатку відкрийте програму GameUnits на своєму комп’ютері. Потім відкрийте гру, яку ви хочете виміряти, і натисніть кнопку «Ігрові одиниці». Це відкриє вікно Game Units.

У цьому вікні ви можете вибрати, які показники гри ви хочете виміряти. Ви також можете змінити частоту вимірювання гри, натиснувши кнопку «Оновити». Нарешті, ви можете натиснути кнопку «Почати», щоб почати вимірювання своєї гри.

Як почати з GameUnits (UNITS)

Для початку вам потрібно створити новий GameUnit. Для цього відкрийте редактор Unity і виберіть «Файл» > «Новий проект». У діалоговому вікні «Новий проект» виберіть Unity3D зі спадного списку «Платформа» та натисніть «Створити».

У редакторі Unity виберіть нещодавно створений проект на панелі Проект і натисніть кнопку Gameplay ( ). Це відкриє вікно налаштувань гри. У цьому вікні в розділі «Загальні» встановіть для заголовка «Моя перша гра» і натисніть кнопку «Створити».

Тепер нам потрібно додати кілька об’єктів GameUnit до нашої сцени. Для цього відкрийте панель «Ієрархія» та виберіть об’єкт «Сцена». На панелі «Ієрархія» двічі клацніть об’єкт «Головна камера», щоб відкрити його вікно «Інспектор». У розділі «Параметри камери» встановіть для неї значення (0, 0, 5), щоб вона була по центру вашої сцени. Далі перетягніть об’єкт Box у сцену та розташуйте його на (2, 2), а потім перейменуйте його в Box1. Нарешті, перетягніть об’єкт Sphere у вашу сцену та розмістіть його на (4, 4). Тепер ви можете видалити Box1.

Далі нам потрібно створити новий сценарій під назвою MyFirstGameController. Для цього відкрийте редактор Unity і виберіть Файл > Новий сценарій з Unity. У діалоговому вікні «Новий сценарій» введіть MyFirstGameController у поле «Ім’я» та натисніть «Створити». Тепер нам потрібно додати деякий код до нашого сценарію MyFirstGameController. Для цього відкрийте MyFirstGameController в MonoDevelop або Visual Studio Code і введіть наступний код:

використання системи; використання System.Collections; використання System.Collections.Generic; використання UnityEngine; public class MyFirstGameController : MonoBehaviour { // Використовуйте це для ініціалізації void Start () { } // Оновлення викликається один раз на кадр void Update () { } }

Постачання та розповсюдження

Постачанням і розподілом ігрових одиниць керує видавець гри. Видавець гри створює ігрові блоки, призначає унікальний ідентифікатор кожному блоку та розповсюджує їх роздрібним продавцям. Потім роздрібні продавці продають ігрові одиниці споживачам.

Тип підтвердження ігрових блоків (UNITS)

Тип Proof GameUnits — це тип даних, який зберігає інформацію про ігровий блок. Цей тип даних можна використовувати для відстеження руху ігрових одиниць у грі та для відстеження стану ігрових одиниць.

Алгоритм

Алгоритм ігрових одиниць — це математичний алгоритм, який використовується для обчислення ймовірності будь-якої даної події в грі.

Основні гаманці

Існує багато різних гаманців для різних криптовалют. Деякі популярні гаманці:

Які є основними біржами GameUnits (UNITS).

Існує багато бірж, які пропонують GameUnits. Деякі з найпопулярніших бірж включають Binance, Kucoin і Bittrex.

GameUnits (UNITS) Веб та соціальні мережі

Залишити коментар